作者yoseii (yoseii)
看板Nintendo
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時間Fri Apr 14 21:40:50 2006
我知道已經貼過類似的消息了,
不過洗板洗太快爬不到原文來回覆(茶
話說這遊戲的風格很強烈
希望能夠玩到這樣的遊戲,如果有分區的話該不會又要用金手指吧? orz
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在 Activision 和 Ubisoft 相繼公佈革命主機遊戲之後,任天堂再次證明革命那極富創
造力的遊戲理念和相對較低的開發費用不只是能吸引大型遊戲廠商,對小型遊戲製作室
更是有著巨大的親和力。
近日,波蘭獨立遊戲工作室 Nibris 公司公佈了計畫在革命上推出的恐怖遊戲《悲傷》
的更多相關資訊。據悉,《悲傷》將是一部充滿哥特式風格的恐怖冒險遊戲,而最令人
吃驚的是,Nibris透露這款遊戲將完全以黑色和白色這兩種反差極大的色彩作為主色調
,而這還只是 Nibris 大膽計畫的一部分而已。
Nibris 公司表示,與以往的動作恐怖遊戲強調動作性和逼真的畫面相比,《悲傷》更注
重情緒的描繪,而且情緒這一主題也將會自始至終地貫徹遊戲的整個流程。另外,相對
於現在大部分恐怖遊戲以現代社會為背景的做法,《悲傷》將會把時間設定在第一次世
界大戰之前。
Nibris 公司還表示,他們希望能充分利用革命主機的功能來表現《悲傷》這款遊戲的獨
到之處。比如說,通過革命的獨特手柄玩家甚至可以做到揮動火把驅散陰暗角落的老鼠
或是向高處投擲繩子來翻過高牆這些複雜的動作,這些都將從很大程度上增加遊戲的投
入感和真實性。
來自 Nibris 公司的遊戲製作人 Lukasz Oskard 最後還強調說:「Nibris 之所以決定
追隨任天堂的主要原因是出於對任天堂遊戲設計理念的認同,我們想要打破遊戲產業近
幾年來的停止不前的現狀並開創新的時代……有了革命主機的支援,我們將創造一個《
悲傷》所獨有的神奇世界。」
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-04/14165401.htm
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別把這遊戲看的太仔細 !!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.64.26
→ yoseii:對了,這樣就不能說任氏主機的遊戲都是子供向了 XD 04/14 21:41
推 AgentWu:在本版3368 :) 04/14 21:43
→ AgentWu:不過這篇翻譯詳盡多了, 謝謝補遺 04/14 21:43
→ danadanad:我還挺欣賞PS3不分區 可是不分區有包括PS和PS2嗎? 如果 04/14 21:46
→ danadanad:REV也這樣就好了 最好連GC都不分 我想買GEIST回來玩 04/14 21:47
推 yoseii:不分區比較會產生消費糾紛,所以通常都傾向分區的… 04/14 22:08
→ yoseii:ps3之所以會不分區大概就是因為光碟容量大的關係吧? 04/14 22:08
推 Azelight:不分區跟光碟容量的關係是? 04/14 22:14
推 swenko:天啊 這風格好讚 我最喜歡哥德風了 不知道會不出現吸血鬼 04/14 22:38