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※ 引述《ffmaster ( )》之銘言: : 如何拆解砲團 蒼雷有說過 我認為相當的實用 : 雙武藝、雅樂、古神、武士道、軍學、神通 : 開幕古神氣合、雙四連改殺最弱的鐵砲(務必要殺倒一支)、攻擊咒霧、奮戰不懈極意、 : 大音響 : 次回古神神氣擊一支砲鍛、雙武藝再集中殺一支(但不是被神氣擊的那支)、武士道、軍 : 學籠絡另外兩支砲鍛、 : 藥師全體喝破(若對方神職在開幕有成功氣合的話,若沒有則放速攻活力二)」、雅樂放 : 幻惑 : 然後依照策略成功程度,看是軍學放活殺還是沈默,還是再次大音響戰術。 : 三回合後,用兩個火攻+神威三,就可以控制剩下的鐵砲用狙擊改的機率。 : 出處請參考蒼雷的部落格 這是我偷來的(茶) 感覺有點小問題.... 首先一般砲團組成:四砲、武士道、藥師、古神典 極端砲團組成:六砲、武士道 砲團開幕無論如何,可以保證一定是武士道有掛英明四的狀態下一所極 一所極基本五格,一般在開幕狀態只要兩格,武藝侍很難不被被拉 有迴避奧義的武士道,就算吃兩發四連改也不見得死 (如果只拉一隻的話更好,由另一隻砲鍛幫忙分擔傷害) 然後就如上文所說,雅樂大音響下來了,大家一起抖,重新開幕 接下來對方武士道又馬上心頭滅却,一樣基本五格,開幕兩格 如果剛好對方古神典也被拉到,那麼神氣擊也打不到砲鍛了 另外也別想說神氣擊可以在武士道心頭出來前把他打暈 神氣擊基本七格,說什麼都比對方晚出 然後你就看到一個沒氣的武士道,靠心頭撐住好幾下四連改 但是對方照樣四~六發亂射飛出來,亂射之後狙擊改補刀 狙擊改沒辦法被固定目標的,武士道再強再會拉也沒用 可以肯定的是兩個武藝侍一定會被集中攻擊 (太明顯的攻擊輸出) 另外,被大音響抖過之後是沒辦法再攏絡的 只能說這個組合不是一定能贏,而是說至少有勝算這樣 而且這個組成最少也還保有雙神職這個優勢 對方很明顯沒軍學能沉默,於是子守可以放到爽 (武士道又要拉又要心頭又要被打,有時間沉默的機率不高) 而砲鍛的魅力也不高,應該是會睡的挺舒服的 當然前提是,請撐住前面三回合不滅團不倒旗..... -- 高天原に神留座す。神魯伎神魯美の詔以て。皇御祖神伊邪那岐大神。 筑紫の日向の橘の小戶の阿波岐原に御禊祓へ給ひし時に生座る祓戶の大神等。 諸の枉事罪穢を拂ひ賜へ清め賜へと申す事の由を天津神國津神。 八百萬の神等共に聞食せと恐み恐み申す GF5 神典の巫女 霧島真名 ※ 編輯: kimkaphwan 來自: 61.62.47.223 (04/27 09:47)