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昨天一口氣做了很多個好玩~刺激~又有趣的小實驗 (講得好像什麼團康活動之類的) 本來每個小實驗都要自立一個主題 但是想想擔心這樣太佔版面~所以集中到這篇裡面 或者有人覺得每個實驗都各立標題~比較有條理而且好閱讀 希望我可以每個都各立一個標題貼出來也行 到時我再修改即可 以下是目錄: *阿鼻地獄的損血速度 *阿鼻地獄施放者的活身速度 *四象系統與大法 *個人精美剪輯(被毆飛) *阿鼻地獄的損血速度 這個實驗是小胖麵要求做的 實驗方法:跟我之前的活身表作法相同 在阿鼻的正後方接完全治療 從唱法>讀秒>補血動畫 總長度19秒 但是這次我希望以20秒來計算~這樣才是整數~比較開心XD←(也太任性了) 阿鼻地獄 http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042208.jpg
完全治療 http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042214.jpg
20秒180滴血 平均9滴血/sec *阿鼻地獄施放者的活身速度 實驗方法:跟我之前的活身表作法相同 阿鼻後攻擊僧 而在攻擊的正後方接完全恢復 從唱法>讀秒>補血動畫 總長度20秒 阿鼻地獄 http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042208.jpg
閃光肆(566) http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042212.jpg
完全恢復(346) http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042213.jpg
566-346=220 20秒回復220~平均11滴血/sec wow!!!這個活身量好驚人阿!!! 來比照一下我之前做的活身表 技能名   每19秒回復量   效果時間   平均每秒回復量 活身序     19      約2分       1/s 活身一     38      約1分30秒     2/s 活身二     80      約3分30秒     4.210/s 活身三     132      約4分20秒     6.947/s 活身四     228      約5分30秒     12/s 活力      94      約11分30秒    4.947/s 速效活力一   38      約6分       2/s 速效活力二   80      約7分20秒     4.210/s 再生一     38       --       2/s 再生二     109       --       5.736/s 再生三     168       --       8.842/s 無間活力    86       --       4.526/s 這個速度幾乎等於活四了~活四在相同的時間內恢復了228~阿鼻220 *四象系統與大法 在做完那四顆燈的效果的實驗之後~我們馬上開始測試四象系統對大法的影響效果 這是正轉一圈以後~無周極~無五行~無反閉狀態下的五芒陣(2186) http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042230.jpg
滿可怕的~這樣換算起來~我在什麼輔助都沒放的狀態下 相同的情況能打N-2186x2= 4372呢!!! 但是我之前有發過一篇想像問題~也就是第5341篇 : 如果是靠傾奇正轉~印象中每次好像都只消耗一點點~假設是1/4 : 那土屬性大法丟出去就只有1/4地勢的加乘 為了驗證他的正確性~我在轉到1/4多一點的時候放了一次五芒~只打了1771 http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042235.jpg
結論一:其實大法打出去的威力還是要看四象轉到什麼程度 例如只轉到1/4~那他就只會發揮1/4土屬性的力量 轉完整圈~他就會發揮整圈土屬性的力量 而傾奇轉的四象跟開場就已經有的四象不同的點在於 傾奇轉的四象在每次丟完該屬性大法以後會消耗那個四象的力量 而原始四象則是不管怎麼丟他就是那樣~不會消耗掉 (這樣講可能有點抽象~但是我想不出更好的解釋方法了XD) 以下是穿土屬裝~放完全套打出來的數字~非常嚇人 四象土屬正轉一圈~打出來的數字 http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042236.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042237.jpg
3530 3761 看到3761這數字時~在場的人好像都噴飯了 3761x2=7522 嘩!!如果在天時地利人和的情況下真有辦法這樣搞~去推boss的話 就有可能打出這種夢幻數字呢!! 結論二:承5338篇我的第二個實驗~要五芒打出超越極限的數字的條件 四象系統是非常重要的關鍵~並且怪也要符合那個四象正轉的最弱屬性 如伊宮的土屬性高~想用五芒打出夢幻數字 對方NPC的土屬性就必須是他眾多屬性中最弱的 也就是要符合四象高和對方屬性低這兩個條件~才能打出極限 其他場地可能就難了~這個應該僅限於根國和伊宮 (像空一土屬性雖然高~但是怪的土屬性也很高~這就沒辦法了) *個人精美剪輯(被毆飛) 沒啦~其實我只是要附贈一張之前拍到的妖怪波圖XD http://i3.photobucket.com/albums/y93/shizukuplus/Nol08042108.jpg
請注意左手邊橘色的框框~有被框住的才是有中招的 我是第一個~也就是唯一一個沒被框住的 該回合的上一輪我也未曾被麻痹或吸引過~但是我沒中這招妖怪波 恩~這果然是機率問題XDDD (不是100%) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.238.201
oscar19:那招應該是叫妖怪波 04/23 12:53
showtow:XDDDDDDDDDDDDD我居然犯了這麼多錯誤(遮臉) 04/23 12:54
noodles73:如果用19去算的話 是11.57 加上誤差值的話 可以說阿鼻 04/23 13:07
noodles73:的活身=活4了吧 04/23 13:07
showtow:還是有差8滴血阿ˋˊ!!!←(企圖保住活四地位) 04/23 13:08
noodles73:安啦 就昨天來看 活身4的持續時間應該是比較長XD 04/23 13:15
black215:突然想知道內鬼門扣血的速度XD (這會不會太無理= =a 04/23 17:01
這有人測過了~印象中是8滴血/sec~我還沒去測過
nexusfantasy:屬性轉圈圈那個是四象系統喔 不是地勢 04/23 17:38
不好意思~我現在才想起來要修改XD 已修正完畢
angelicwing:其實要計時的可以用錄影的應該會抓比較準? 04/23 20:25
showtow:應該不會~目前的方法已經算很準了~因為難是難在定義測試時 04/23 20:37
showtow:間的開始與結束~這是我目前用過最準確的 04/23 20:38
※ 編輯: showtow 來自: 125.228.238.112 (05/05 19:01)