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前天晚上心血來潮,利用評定任務的大和尾隨犬測試了一下技能, 測試技能1:五大明王法, 測試方式是等出現「生命力減少狀態」之後按下碼表, 防禦後等到扣血狀態結束,再用迴向之印送狗狗上西方極樂, 最後統計迴向印的傷害後,以巴哈提供的血量資料6092扣除, 得到五大明王法的傷害量~ 然後我詳細的傷害數字都沒有記下來... (遮臉) 五大明王法維持的時間是2分07秒,扣掉我手殘、天冷碼表按太慢, 大概...算他2分05秒好了, 用2分05秒下去計算總傷害...得出來的數字大概是每秒扣17點血左右, P.S:五大明王法覺醒「提昇扣血速度」點到18LV。 測試技能2:靈縛秘咒, 測試方式同上,測出的維持時間是191秒,寄合所資料是190秒, 1秒當作天冷手殘的誤差好了, 算出的每秒扣血量是19.2,寄合所給的資料是每秒20, P.S:靈縛秘咒覺醒任何項目都是0LV。 有沒有發現,靈縛秘咒不只無準備耗氣880,覺醒經驗0 扣得還比五大明王法要準備、耗氣980,覺醒點到18/20還兇喔~ ^_____< 看著我技能列表上,覺醒設定三顆星的五大明王法... 這份測試結果真是讓我有說不出的心酸, 我只好默默的用「沒關係、五大明王法有隱藏覺醒生命」這點安慰自己。 我絕對不是假技能測試的名義行血淚控訴覺醒作白工的事實 (遮臉) 延伸去想的話,靈縛秘咒不綁定種族即可發動生命減少效果, 任意3體扣血、跑完整輪190秒下來,單體傷害約在3610到3800之間, 而且因為持續時間長、讓曼印可以更有機會可以搭上去強化詛咒, 五大持續時間僅為2分05秒,阿鼻地獄時效則更短, 常常等到曼印出手、效果也就結束了, 而靈縛秘咒則比較不會有這樣的問題, 至於使用的場合...我目前只想到單挑評定武技任務更方便了! (歡呼) 其他的狩場,練功大概還是不實用, 王戰...NPC的血都多得跟鬼一樣,NPC專屬的完全恢復系列又不受靈咒的挾制, 至於合戰因為我經驗貧乏,無法提供經驗... 總之,以靈縛秘咒效果的改動來說,改得真的非常甜, 耗氣大幅降低、且扣血效果相當可觀, 參考隔壁棚的用毒大師—修驗,蛇紋孔2耗氣1180、無準備單體每秒扣血25, 密教的算是改得相當不錯了。 以上...小小的地雷密教心得分享, 謝謝大家 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.196.130
whccpl:測試文給推 12/10 10:20
fujkokwj:測試文推~ 12/10 10:28
w75346:測試文給推 12/10 11:24
kohinata:武技前三隻我都是生+破邪 不然就迴向 後兩隻才用到靈縛 12/10 11:58
angel6502: 12/10 12:21