作者gygwang ( 天使暫時離開)
看板NobuOnline
標題[心得] 破紋持續效果測試
時間Thu Sep 1 14:04:56 2011
《那一年,我們不裝的破紋心得》
序
有鑒於版眾開的變幻自在系列文,到後期有討論到破紋效果
再加上我想賺點錢賭明天王葛格先發勝投(逃)
所以我來測一下...
本次測試主要目的:
1.特六技能本身的耐性下降時間(已知:寄合所寫四分鐘,但盡信書不如無書)
2.在耐性下降效果結束以前疊耐性,原本效果累加的時效。
3.上述前提下,若用破紋心得(此處使用普攻)累加時效又是如何。
地點:大阪城
人物:拳頭 LV63武藝 攻513(戰鬥中518,只拿小刀,全身腕力裝能拔就拔)
CASE1、2 實裝 天地二段、英明之法‧肆、車懸之陣、逃走術奧義
CASE3、4 實裝 天地二段、英明之法‧肆、車懸之陣、逃走術奧義、破紋心得
沙包 LV63僧兵 血5711 防672(近距離防護共加30防)
實裝 強力恢復、練氣之法‧肆
上述角色除實裝外,其他格子通通拔光光,沒裝任何東西。
CASE1:
武藝開場天地二段僧兵,數字不是重點,因為我看的是破紋持續效果時間。
天地二段破紋效果消失時間:4分鐘整。(與寄合所記載相同)
CASE2:
武藝開場天地二段僧兵、並於2分30秒後再補一發天地二段。
此時僧兵狀態為術耐下降40%
(原先推論:若術耐效果是「各自計算」,則應於4分整時術耐下降恢復為20%)
實際情況:術耐下降維持40%,直到6分30秒,狀態完全消失。
CASE3:
實裝破紋心得以後,
武藝開場天地二段僧兵,此時術耐下降25%。
效果消失時間亦為4分整。(破紋心得效果4分鐘,與特六技能同)
CASE4:
武藝開場天地二段僧兵,此時術耐下降25%。
開場後2分鐘,武藝普攻僧兵,此時因破紋心得,僧兵術耐下降為30%
開場後3分鐘,武藝再度普攻僧兵,術耐下降為35%
(原先推論:「各自計算」情況,4分後下降為10%、6分後下降為5%)
實際情況:術耐下降維持35%,直到7分整,狀態完全消失。
------------測試完畢,以下為結論--------------
1.特六技能耐性下降時間確為4分鐘
2.只要在破紋狀態消失之前,有任何人補到追加破紋效果的攻擊,
「之前的效果值累加、並以最後攻擊的時間起算」
↑也就是說,若有人很奸詐的用破紋兩斷打最後一下,
時效就變成8分鐘(參照寄合所)
跋
測試之前,沒講清楚,眾說紛紜;
測完以後,KOEI我真的搞不懂你為什麼會這樣設計...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.109.63
推 Lizus:其實 寄合所早都寫了0.0 09/01 14:14
→ gygwang:是沒錯..有些日文沒翻譯我還是看不懂 哈哈^^" 09/01 14:17
→ ecolivirus:恩阿 我剛剛看了上面的討論串 想說怎麼會這樣 因為之前 09/01 14:22
→ ecolivirus:狀態疊滿後 有裝破紋心得的話 想變幻想陽炎都好 之後 09/01 14:23
→ ecolivirus:都會維持50%的效果 不一定都要用特六去疊才有用 所以疊 09/01 14:24
→ ecolivirus:50%後 四分鐘內有麻npc也好普攻也好都會有50%效果4分鐘 09/01 14:25
推 gglaker:搞啥!!我剛剛才去拍照片準備來發一篇測試文給你看... 09/01 14:25
→ gglaker:沒想到你自己測試完畢了(翻桌 09/01 14:26
→ ecolivirus:只要是在50%狀態下 從你打到那一下開始就又重計4分鐘哩 09/01 14:26
→ ecolivirus:筆誤 是只要再有耐性下降狀態下 有破紋心得任何攻擊都 09/01 14:33
→ ecolivirus:會再重新計時四分鐘~~~~ 09/01 14:33
→ gygwang:gg大 歡迎您回文附圖 我負責文 你負責圖 圖文並茂啊 09/01 14:42
→ gglaker:都寫完了 懶惰=_= 反正那幾張圖也隨便拍拍而已 09/01 15:28