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※ 引述《FlameWind (FlameWind)》之銘言: : ※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言: : : 其實還是有差的 ̄▽ ̄ : : 鎧極後的防禦力 (倍率) : :     鎧極 加剛健法   鎧改  加剛健法 : : 沒鎧   1  1.2     1   1.2 : : 一次   2  2.2   2.2  2.44 : : 兩次   3  3.2  3.64  3.93 : : 三次   4  4.2     5     5 : : 四次   5   .5     5     5 : : 在第二鎧跟第三鎧的時候,防禦力幾乎是差了一個基本倍率 : : 鎧改兩次≒鎧極三次,鎧改三次=鎧極四次 : 這張表感覺有點錯誤 : 之前實驗剛健法的效果並不會被乘到鎧改裡面去 : 也就是鎧改一次是加1.2倍的野外防禦力上去 : 鎧改加剛健法應該是1.2 2.4 3.6 4.8 這樣 這是我一年多前做的實驗....有沒有錯誤自己看圖吧...... 用鎧鍛的強力一擊來做測試 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/00.jpg
防220的鍛冶 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/01.jpg
未鎧極,傷害=防禦力(220),對人戰傷害減半=110 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/02.jpg
鎧極一次,傷害=防禦力(220)*2,對人戰傷害減半=220 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/03.jpg
入魂後,耐久+12的菜刀 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/000.jpg
裝備後,防232的鍛冶 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/04.jpg
未鎧極,傷害=防禦力(232),對人戰傷害減半=116 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/05.jpg
鎧極一次,傷害=防禦力(232)*2,對人戰傷害減半=232 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/06.jpg
鎧極‧改一次,傷害=防禦力(232)*2.2,對人戰傷害減半=255 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/07.jpg
加裝剛健法後 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX00.jpg
未鎧極,傷害=防禦力(232)*1.2,對人戰傷害減半=139 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX01.jpg
鎧極‧改一次,傷害=防禦力(232)*2.44,對人戰傷害減半=283 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX02.jpg
鎧極‧改兩次,傷害=防禦力(232)*3.93,對人戰傷害減半=455 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX03.jpg
鎧極‧改三次,傷害=防禦力(232)*5,對人戰傷害減半=580 http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX04.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.144.17
dspswen:辛苦了 @@ 11/01 15:36
showtow:強者~好精細的數據= =+ 11/02 00:08
PKming:推 實驗要有數據啊 ^^ 11/02 01:13