作者kimkaphwan (金卡法)
看板NobuOnline
標題Re: [問題] 有點老的問題:刀跟鎧鍛
時間Thu Nov 1 14:59:11 2007
※ 引述《FlameWind (FlameWind)》之銘言:
: ※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言:
: : 其實還是有差的 ̄▽ ̄
: : 鎧極後的防禦力 (倍率)
: : 鎧極 加剛健法 鎧改 加剛健法
: : 沒鎧 1 1.2 1 1.2
: : 一次 2 2.2 2.2 2.44
: : 兩次 3 3.2 3.64 3.93
: : 三次 4 4.2 5 5
: : 四次 5 .5 5 5
: : 在第二鎧跟第三鎧的時候,防禦力幾乎是差了一個基本倍率
: : 鎧改兩次≒鎧極三次,鎧改三次=鎧極四次
: 這張表感覺有點錯誤
: 之前實驗剛健法的效果並不會被乘到鎧改裡面去
: 也就是鎧改一次是加1.2倍的野外防禦力上去
: 鎧改加剛健法應該是1.2 2.4 3.6 4.8 這樣
這是我一年多前做的實驗....有沒有錯誤自己看圖吧......
用鎧鍛的強力一擊來做測試
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/00.jpg
防220的鍛冶
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/01.jpg
未鎧極,傷害=防禦力(220),對人戰傷害減半=110
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/02.jpg
鎧極一次,傷害=防禦力(220)*2,對人戰傷害減半=220
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/03.jpg
入魂後,耐久+12的菜刀
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/000.jpg
裝備後,防232的鍛冶
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未鎧極,傷害=防禦力(232),對人戰傷害減半=116
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/05.jpg
鎧極一次,傷害=防禦力(232)*2,對人戰傷害減半=232
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/06.jpg
鎧極‧改一次,傷害=防禦力(232)*2.2,對人戰傷害減半=255
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/07.jpg
加裝剛健法後
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX00.jpg
未鎧極,傷害=防禦力(232)*1.2,對人戰傷害減半=139
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX01.jpg
鎧極‧改一次,傷害=防禦力(232)*2.44,對人戰傷害減半=283
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX02.jpg
鎧極‧改兩次,傷害=防禦力(232)*3.93,對人戰傷害減半=455
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX03.jpg
鎧極‧改三次,傷害=防禦力(232)*5,對人戰傷害減半=580
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/YOROINOKIMI/EX04.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.144.17
推 dspswen:辛苦了 @@ 11/01 15:36
推 showtow:強者~好精細的數據= =+ 11/02 00:08
推 PKming:推 實驗要有數據啊 ^^ 11/02 01:13