作者Beersheep (原來我不捨)
看板NobuOnline
標題Re: [問題] 不會連發跟亂吹針的秘傳忍去空一會被黑 …
時間Tue Apr 8 17:50:08 2008
我也來補充一下好了!
我之前打空一都是開武藝+神職,加上朋友的武藝,另一個忍者通常是找野團;後來
我自己的暗殺忍練起來之後,我就改成雙開武藝+暗殺。所以我個人比較常打的構成是武
藝*2+忍者。
其實補刀的重點在於『不要浪費攻擊力』。
所謂不要浪費攻擊力的意思即是,如果武藝砍兩刀就可以死的NPC,你就不需要中間
再去補一刀;武藝可以一擊殺的怪,你也不需要去摸他削一點血。相反地,武藝沒辦法一
擊殺死的NPC,你就可以先砍一刀削它血,再讓武藝來收掉。
紅色為武藝一擊即死的NPC
黃色為武藝二擊可死的NPC
綠色為武藝+補刀可死的NPC
藍色為硬皮怪
白色則有些曖昧不明
(上方所述皆為忍者破界後狀態)
森火Lv63-64 (5-7)
森火 樹精 投石 木魂 夜光蝶
通常森火是所有徒黨剛進扶桑之森的時候,會遇到的第一隻NPC。這隻NPC也可用來檢
測隊伍的攻擊力到哪個位置。通常七體,會有一隻森火、一隻樹精、兩隻投石、兩隻木魂
和一隻夜光蝶。一般來說忍者都是開幕先看破,接著破界,然後補刀木魂。有時候武藝可
能會收不掉投石,也要幫忙補一下。在武藝打森火之前,除非有界不然不要去碰它,因為
強一點的武藝只要初擊五連+四連就OK了。
圍巾狐Lv63-65 (5-7)
圍巾狐 森之居民 野狐 山魅 夜光蝶
圍巾狐大概是扶桑之森裡面最弱的NPC吧。大部分武藝都可以一刀收掉一隻。上面那
位大大說這隻不會大法其實有點小小的錯誤,因為森之居民其實會暴風擊……但是我打了
超過一百丹的空一,我只看過一次或兩次吧。所以開幕直接破界後幫忙打森之居民就OK了
。
幽靈草Lv62-64 (5-7)
幽靈草 花見狸 ※拔秘草
這隻超麻煩,因為狸囃子很討厭。如果貍貓只有一隻的話,建議開幕手快一點用發麻
腳和崩旋抖貍貓。如果被狸囃子,武士若有幫忙看破的話,開幕看破就好了;反之就連續
看破兩次。接著破界幽靈草,然後用連發打拔秘草。至於貍貓的話看情況,有爆劍氣的話
武藝是可以兩刀解決貍貓的。
※如果武藝用一之太刀+初擊心得,開幕鬼神突可以收掉拔秘草。
曼陀羅華Lv62-64 (5-7)
曼陀羅華 集蜜 守花小僧 神木精
這隻基本上也是開幕看破。看狀況的話我會選擇先破曼陀羅草的界,或者是先打神木
精一刀讓武藝收(因為會唱會補會拉很討厭)。守花小僧偶爾需要補個刀,不過被砍到的
血都是剩下一點點的程度。
扶桑猛獸Lv63 (5)
扶桑猛獸 溶岩熊 守山熊 兇猛野狗
扶桑猛獸還蠻容易開幕倒盾的,因為兇猛野狗綠燈超快打人也超痛。不過通常雙武藝
的話,開幕就可以把狗收掉了。(不過有時候會出現沒吃飯Mode...)這隻我也採取不看
破,如果都可以收狗的話,開幕就直接打守山熊;如果有攻擊役沒辦法收的話就先補刀狗
,可以的話在一回合之內收掉狗是比較安全的。
邪心修驗者Lv63-65 (3-5)
邪心修驗者 隱居山中透波 農物盜賊
打這隻都在亂打……orz 基本上我還是建議開幕可以麻一下1防止黑咒之霧,但是麻
的動作最好慢一點出,運氣好(不雙開幾乎不可能做到)可以讓光條變成『武藝打農物盜
賊→發麻(崩旋腳)→修驗者』。總而言之,是降低守護率的方法。如果沒有封鎖反擊的
話,血少的時候不要去打亂波,用連發幫忙打農物盜賊再看看要用三連還是連發幫忙補刀
之類的。這隻因為迴避都有一定的程度加上武藝的攻擊力有點曖昧不明,所以基本上都是
看狀況在攻擊。
霞神使者Lv62-64 (5)
霞神使者 雨呼草 霞纏怪 雨呼蝶
一開始我打這隻還是會看破,不過這個構成只有雨呼草會使用恢復技能和蘇生,所以
我開幕就直接先打雨呼草然後讓武藝收。不過在攻擊不夠的情況下如果有兩隻雨呼草,建
議還是可以先看破。(尤其是攻擊役沒有共識收草的情況下)然後馬就不要管它,用連發
慢慢戳霞纏怪吧。
葉隱狼人Lv63-65 (5-7)
葉隱狼人 尋找竹林 樹精 森之居民
其實這隻葉隱狼人是有機會開幕可以秒的,不過機率還蠻小的。如果有掛魚鱗之陣的
話,幾乎開幕都會被攻咒,武藝就沒辦法秒竹林。這隻的話也是開幕先看破之後先破界樹
精,再破森之居民,接著看情況幫忙補刀。
月呼狼人Lv63-65 (5-7)
月呼狼人 守山熊 看守熊 遠吠狼
打這隻的話,我通常也是不看破。開幕直接用連發跟武藝收掉一隻遠吠狼,接著直接
用連發去打守山熊。月呼狼人那顆藍燈還蠻大顆的,不過通常開幕都會詠唱所以看破也沒
辦法破掉(因為他初期賦予有黃燈跟藍燈),所以讓武藝去硬拆就好了。守山熊的血很少
,打到後來兩發連發就可以收掉一隻了。
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黃字NPC跟一些比較少打的NPC,我就沒有列出來了。
雖然上面是我出團的一些情況,或許不是那麼實用,但是我想現在神裝武藝是真的很
多,稍微了解一下武藝(主攻)的攻擊力和能力範疇,不要做太多無謂的攻擊和行動,其
實忍者真正要去展現攻擊力的時候還蠻少的;重點是抓準該補刀不該補刀的NPC,打得也
是會相當快的。
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因為想
笑著說再見想
在你面前堅強溫柔且可靠
逞強地演著戲就連最後也無法坦率
不會因為
受傷的事道歉可是
謝謝沒有
目的地到達
的地方就是你的溫柔你不是那麼堅強
可以忍受悲傷
嗎被人們
愛著的你總是那麼亮麗所以
我嫉妒吵架流淚但這些都已經
不會再有了彼此都要愛
上
不同的人踏上不同的人生你很幸福的我也很幸福即使流淚還是微笑的明天下定決心
不是
那麼容易那就相反地珍惜那份
心意就好
不在身邊
也沒關係只要想著就好不要遺忘就好與你
共度
的每一天包圍住我我握緊你的手
一放開這雙手就再也
見不到你如果有來生擇日再相逢
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◆ From: 118.171.232.236
→ likastar:哇塞,記憶力真好,推一個。 04/08 17:52
推 trashkao:推一下、補刀觀念講的簡單明瞭、比我的文章好懂多了 XD" 04/08 18:02
推 kaMuic:好專業! 04/08 18:42
推 missEtsuko:那天第一次去空一...這篇很實用@@Y 04/08 19:08