作者kimkaphwan (金卡法)
看板NobuOnline
標題[心得] 伏雷突破
時間Mon Jun 19 12:53:49 2006
講真的,本篇根本不能稱為心得文
因為老實說,要怎麼輕鬆打伏雷,我一點心得也沒有
(無密教0勝14敗,有密教1勝5敗)
只能說,打伏雷的話,建議用幾種方式:
一、帶密教僧
組合1:鍛、武士道、軍學、陰陽、神職、藥師、密教
組合2:武士道、武士道、陰陽、陰陽、神職、藥師、密教
組合1就是一般的打法,軍學主沉2.3,速殺5.7
當然,想要直接秒掉4也是可以,4的血量只有9XXX (Lv變動)
無論是陰陽道的真太極或仙論的周改>大周>五雷*4
都可以在五、六回合左右收工
不過之前死了幾次的結果來看,先殺4的效果並不好
雖然有一定機率可以釣伏雷甦醒4,但說真的,效果不大
我是推薦先殺5,5的血也很少,真太極後直接光芒兩發就可以了
接著再殺7,七的血量稍多,約有15000左右吧
不過也是真太極後反閉光芒*2~3,其實也是殺很快
這樣伏雷的隊伍就完全沒回復役,然後只有伏雷會甦醒
軍學只要沉好23,然後拜託伏雷的心情要好一點
鍛冶的鎧極應該就不會被消了 (會煙消霧散跟防禦咒霧的小兵都死了或被控制)
陰陽開幕直接咒縛,軍學在開幕識破之後,選沒被綁到的來沉默
如果最具威脅性的2357正好都被綁到,則活殺
然後陰陽再放低速、黑暗,補上結界跟式神之後,開始太極
密教的工作很簡單,開幕孔雀>結界,然後就開始孔雀>英明三→鍛>LOOP
神職跟跟藥師,要注意的地方太多了,很多觀念的有無可以從這裡看出來
例如隊友幾乎都損血過半,此時藥師不得已必須得予以隊友全補
同時間內,神職必需使用仇恨度不下全補的技能,避免藥師被打
像是子守、氣韻四、詠唱四等等,若神職沒做到這點,就是倒旗危機
組合2的打法,個人並沒有實際組過
不過之前有小試了一下,我覺得是可以成立的戰術
開幕雙陰陽就丟咒縛,然後血耐裝的陰陽當主攻手集太極
另一個知力強化的陰陽負責丟咒縛跟咒霧或定身或補刀 (仙論推獎)
會有人懷疑,沒人沉默,那煙消霧散怎麼辦?防禦咒霧怎麼辦?
其實只要仔細想想,為什麼要鎧極?不過是為了擋敵人的物理攻擊不是?
既然敵人多數都被綁了,那鎧極的重要性就降低了
加上伏雷隊伍中,除了1非常難綁之外,其他的幾乎是有丟就中
個人是推獎武士道用單拉把伏雷固定住 (魅力250~300以上需要)
所以可以根本不用鍛冶,直接用兩個武士道
兩人分擔刀背跟識破、背陣,這樣會比較輕鬆
另外,既然敵人大多數都被綁了,所以也不用顧慮心頭會很快就破
因此請盡量穿血魅裝增加拉到敵人的機率,別再穿靈巧裝了,沒屁用
二、無密教僧,帶忍
根據我一個伏雷n勝(近況是三連勝)的術忍朋友所言
隊伍只要帶忍者,然後做好:發麻1>沉默2>LOOP,基本上絕對可以過
很不幸的,我到現在都沒機會跟他組隊打伏雷
加上現在忍者地雷實在太多了,所以我還是選擇密教 = =Y
之前曾經跟術忍推過,不過最高紀錄也只是撐了四十分鐘,殺掉2345
後來在發麻miss,加上詠唱被識破的情況下,雷雲三連發,直接滅團
不過我確信是可以無密教過伏雷的 (忍者要夠強.....)
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再來要提的是...因為黑雷的闇旋風、伏雷的發雷掌是無法固定目標的技能
想要防止後衛被打,只能靠鎧鍛的痛罵壞話來拉仇恨度,或是靠盾役的天然守護
所以說,如果npc真的要做弊,用這兩招直接打旗頭,絕對贏不了
伏雷的組合更強勢,因為伏雷很難沉默
以目前來說,知力430的軍學,沉默伏雷的成功率不到五成
這意味著如果不靠密教或術忍,根本無法阻止他強力的雷雲招來
如果伏雷心情不好,煙消霧散連發,然後敲旗頭,一樣也絕對贏不了
像前天晚上,伏雷開幕定身鍛,有軍學的不動之陣還是抖
然後接下來伏雷雷雲11連發,第12次的行動是萬雷......
藥師只有全補兩次,接下來就被6直接秒掉了
(我跟很多人聊過,大家都認為伏雷的6是藥師殺手 Orz)
火雷的話,昨天打了兩場 (應該是三場,不過第一場我開幕斷線,所以沒打到)
火雷的攻擊非常痛,打在防588+防禦隊形+剛健法,敲到兩鎧後的鎧鍛還有兩千
看來還是由魅力特化的武士道單拉住會比較好
析雷以後的王,就算隊伍組合再好,裝備、技術有多神
都不敢說可以保證100%一定贏,所以多死個幾次是應該的
(當然,失敗的檢討也是一定要做的)
最後,按照慣例要貼炫耀圖
http://kimkaphwan.hp.infoseek.co.jp/NOL/FUSUIKADUCHI.jpg
話說,我真的認為伏雷很好睡啊 = =
我的裝備很爛,沒吃丹魅力只有318,加神降應該也不到400吧
昨天整場吹伏雷,大約是1/3~1/4的成功率
另外,在有結界的狀態下,防354,被伏雷敲破2打到的傷害是3084
(這個數字我記的非常清楚,因為我的血是3100,差16滴被秒)
神降應該是加270左右的防禦力沒錯
因為死掉後,有神降+結界的話,被敲破二打到的傷害是1800~1900
很可惜都沒機會挑戰滿血的情況下,被發雷掌敲到底損多少
話說昨天單場內大概趴了10次有...土吃的好飽 =_=
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高天原に神留座す。神魯伎神魯美の詔以て。皇御祖神伊邪那岐大神。
筑紫の日向の橘の小戶の阿波岐原に御禊祓へ給ひし時に生座る祓戶の大神等。
諸の枉事罪穢を拂ひ賜へ清め賜へと申す事の由を天津神國津神。
八百萬の神等共に聞食せと恐み恐み申す
神典の巫女 霧島真名
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※ 編輯: kimkaphwan 來自: 61.62.242.237 (06/19 15:01)
推 eric00:耶....闇炫風是黑暗炫風嗎? 可以固定不是嗎@@? 06/19 20:52
推 kimkaphwan:固定不可,非常確定,因為當初黑雷打到剩3隻的時候 06/19 23:59
→ kimkaphwan:我無聊子守連發,結果不管鍛怎麼拉,黑雷目標都是我 06/19 23:59
推 kimkaphwan:打王的時候,鍛的最大價值就在這裡:防高 06/20 00:02
→ kimkaphwan:影響守護出現的機率:防禦力>血量>等級 06/20 00:02
→ kimkaphwan:鍛鎧極後的防禦力遠遠高於任何職業,所以守護率超高 06/20 00:03
→ kimkaphwan:武士道的確很強沒錯,不過在守護率這方面還是比不上鍛 06/20 00:04
→ kimkaphwan:遇到像這種不可固定的技能,守護就是給隊友的保障之一 06/20 00:05
推 greenarea:其實我比較推薦忍耐術 比剛健法來說 效果比較持久 06/21 14:57
推 jamesrag:GF5?? 07/12 04:51