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比起想無密教推伏雷的難度,火雷實在是簡單多了 單從火雷的能力以及隊伍組成來說,應該比黑雷強 但正如很多人所說的,火雷的AI做壞了,實在很笨 火雷的攻擊力比大物主還可怕,連鍛都很難吃得消 (瀕死時的敲破極打在鎧滿的鍛身上,2000up傷害) 可是火雷老大牠就是喜歡放術,然後被刀背抖抖抖 在這裡簡單的來說明火雷的行動與光條長度的關係 四秒動畫: 術準備(紅蓮‧極、吹雪、萬雷、煉獄、甦醒‧壹) 定身、咒霧、紅蓮纏、詠唱韻、奪賦予、煙消霧散 五秒動畫: 結界(或是天懲)、行動不能(被抖)、打死人的死線 七秒動畫: 傳說中的幸運火炎彈 (固定不可,但傷害只有8xx) 以我今天打贏的組合來說: 鎧鍛、武士道、軍學、術忍、陰陽道、神通、神典 開幕忍發麻一之後,武士道幾乎是兩回合就刀一次 術忍分擔軍學沉默跟術止的工作,盡量讓矇矓常駐 鎧鍛要鎧三次(防五倍)才能單拉火雷,不然是自殺 基本上流程是忍開幕麻王,讓鍛鎧兩次才不至被秒 藥師(神通)開幕直接給鍛活身四,這樣一回合下來 大概能回血上千,但兩鎧下被火雷敲應該還是瀕死 神職氣韻後結界,盡速給藥師詠唱(我慣用詠唱四) 第三回合藥師接到詠唱馬上給鍛單補,約能回11xx 武士道心頭刀一後全拉,加上朦朧、活身四就穩了 鍛在三鎧之後,最先要做的工作就是把火雷固定住 然後不使用聲東擊西,而是用全體降防的痛罵壞話 鍛冶通常的行動就是:鎧>拉火雷>痛罵壞話>鎧 陰陽道的行動,我們的作法是開幕轟雷來降敵智魅 補低速、結界、式神召換的前置後,才開始集太極 式神召換非常非常重要,我們這次能打贏也是幸運 火雷有兩次瞄準陰陽的敲破極,都被式神擋了下來 (不用說,如果那是敲在陰陽自己身上,絕對被秒) 話說大家看到火雷的五秒動畫,又看到目標是陰陽 原本心都涼了一截的說,但看到是式神為主人喪命 頓時感到式神真是盡責,有牠的犧牲我們才能過關 建議從四五開始殺,因為他們是火雷隊伍的回復役 (應該可以先殺三號阿婆,不過沒嘗試過,不知道) 我們這次的話殺敵順序是:四>五>一>三>二>七>六 藥師的行動,基本上就是顧好仇恨度跟隊友的血量 該補的時候就要補;但藥師我沒玩過,不給予建議 術忍的話,開幕麻王後就開始朦朧>沉默二>Loop 當然還是要稍微顧一下敵人有沒有可疑的準備光條 盡量跟軍學分工合作,讓對方二三六永遠閉嘴狀態 然後七的話,四秒動畫一定(應該啦)都是法術準備 如果隊友有在顧其他敵人的話,七號可以先刀下去 神典神職要發揮自己的特化技專精:神降跟神光矢 死過後的神降加結界狀態下,被火雷敲破貳打2993 在有神降的狀態下,每次放子守約能睡1~5個敵人 有空的話,也可以遠遠看到七的準備,就丟神光矢 (對沒結界,防沒特別高的敵人能打3000以上的氣) 最重要的重點,每個止術役一定要確實的回報動作 不要兩個人同時止同一隻或沉默同一隻的烏龍情況 以我的經驗,常常滅團的原因就是無效指令所造成 總之,辛苦打完火雷之後,就能進入伊邪那美宮了 裡面的大雷跟伊邪那美,不是普通人打得贏的程度 有志之士可以把他們當成目標,不過我是不敢想啦 這次打火雷的情況實在太順利了,一個小時就結束 加上火雷很早就倒了,所以我也沒心情來拍炫耀圖 最後提供一下本人這次挑戰火雷時的能力與技能: 等級57 生命力:3100 氣合量:2768 攻擊力: 206 防禦力: 304 腕力:178   土屬:222 耐久:126   水屬:176 靈巧:160   火屬:178 智力:227   風屬:207 魅力:318 以上皆是未吃丹的狀態 (每次都死,藥效也沒用) 技能實裝:神光矢、詠唱肆、神降、全解貳、子守 英明韻叁、氣韻肆、結界肆、迴避應用、援射奧義 ============================================        附錄:根國任務心得 ============================================ 在玩家通過了黃泉比良坂的兩隻看門狗魔犬與析雷 學習了打王該有的知識跟基本技術之後,進入根國 在根國最前面的兩隻王,黑雷與伏雷是很大的考驗 說難其實也還好,重點是在:一個人再強是沒用的 重點是在團隊合作,必須整個團隊都有一定的水準 建議如果想完成根國任務,最好早點開始累積人脈 講句實在的,我以前一直都是隨便組組就隨便打打 我魔犬、析雷、黑雷,都幫野團過,不覺得有什麼 但挑戰伏雷以後的王,各特化職業的配合限制提高 像我認為,神典打王,隊伍裡最好要有術忍或佛僧 簡單的來說,神典沒大音響,開幕鍛冶不能鎧兩次 而王的攻擊都非常痛,一鎧的鍛根本吃不消這傷害 解決方法:術忍開幕麻王,然後矇矓,減少鍛被打 佛僧開幕給鍛冥護然後單補,增加鍛的防禦及血量 實際的經驗,我打黑雷四勝火雷一勝,全部有術忍 黑雷九敗火雷五敗當中,除了開幕就有人被秒之外 隊伍組合全部沒有術忍(很可惜,佛僧我沒機會組) 伏雷更明顯,隊伍沒密教,絕對是要靠運氣才能過 原因?很簡單,伏雷很難沉默,問題牠有煙消霧散 沒密教的話,伏雷煙消霧散之後連放兩次雷雲招來 隊伍的血量絕對來不及補回來,可以說是篤定滅團 總之,若沒密教的話,就得靠有人兩回合抖一次王 然後祈禱伏雷心情好一點,千萬不要霧散雷雲連發 講了這麼多,我把話題拉回到之前說的:累積人脈 經過打伏雷跟火雷的洗禮,讓我深深的體驗了人性 像我,平常練功會找術忍嗎?不會,問題打王狂找 平常練功會去找密教嗎?也不會,但推伏雷就狂找 為什麼說要累積人脈?除了多跟一些朋友混熟感情 就是可以讓他們幫你打王的時候,能夠多遷就一點 打王很容易死,很容易會有隊友臨時有事離開這樣 如果隊伍都是野團找的話,搞不好打一場就散團了 隊友的默契都不夠,可能死掉後也沒機會檢討敗因 惡性循環下,會讓推王之路顯得越來越遙遠而艱辛 最好找一群互相體諒,接受建議的人一起學習成長 這兩天推火雷,因為我不想麻煩別人,所以找野團 結果卻是搞到我快精神崩潰,因為不斷有突發狀況 有人死個一場就說要下線,或是說暫離結果就失蹤 當黨首的我整天不斷的道歉和低聲下氣的密人幫推 今天我受不了了,下定決心,找我要好的朋友來幫 雖然還是發生了一點狀況,但比起野團時好太多了 因為都熟,低氣壓很快就消失了,然後打一場就過 話說當時我心中僅有的想法就是:有朋友真好 Q_Q 感謝他們,掃去我連日的陰霾,順利了結根國怨念 目前本人總計的根國任務,大小王挑戰紀錄如下: 魔犬16勝(七敗),析雷15勝(十敗),黑雷4勝(九敗) 伏雷1勝(無密教14敗、有密教5敗),火雷1勝(五敗) <根國任務心得‧完> -- 魂の束縛は潰えた、この場に留まる理はもうない GF5 神典の巫女 霧島真名 -- ※ 編輯: kimkaphwan 來自: 61.62.245.224 (06/22 13:46)