今天開機後跟親友約好要推兇變
之前看了雅光發現黑雷算是比較簡單
我們就先挑戰黑雷開始....
組成為 刀鍛 武士 武藝 密傳 密教 雅樂 神通
大概打了7~8場發現開場都蠻固定的..
因為6的小怪場場都是定身術盾...
雅樂開場不變 神通開場完全鍛 武藝全體看破 密傳踢黑雷 密教孔雀
對面組成黑雷 和 6 7比較麻煩 所以由7先開始 7612345
7有開場結界 忍要2回先破界讓主攻手可以打
密傳本身靠流水跟飛跳幫打 隔回用流水踢黑雷 飛跳幫打
7本身算有點小硬 武藝最好用5連改 或是 肋一吋打比較有效
通常6的大法可以放過 大都以土系的萬雷或是奔雷 吹雪類比較少
神職比較推薦搖籃 黑雷組成都還蠻笨的 神職魅542
平均都有3體以上...大約有3次黑雷也被搖到
龍兵會龍槍倒藍燈 讓鍛一直鎧極為主 由武士全拉 有空刀鍛在拉
獸兵比較沒有威脅除了穿牙的紅燈 其他沒啥特殊的
這場藥師都是用完全回復來補盾 因為太痛用單體4很難補的回來
順利的話應該能在黑雷放出第二次霸吼前把黑雷解決
剩下的小兵就沒啥威脅了
改板後密傳的傷害真的很穩定 怒濤後飛跳傷害大約3300上下 流水2200上下
利用流水固定1的話 大概6號7號都打死後 黑雷的血量也差不多不見1/3
剩下很簡單就是把黑雷的血消到差不多 一起出奧義就可以了
感覺上兇變的怪都還蠻好拉的 武士都能拉5體左右 只要守護好雙補
黑雷威脅不大.......
到20分鐘前伏雷還是失敗中 我要上班了所以請親友幫開了....
希望大家能順利的推倒八雷
P.S. 黑雷的鑰匙有9把 掉的武器是長刀 有黃色特效
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