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應小宅蝶的要求,開了一團析雷開罐頭之旅 抱著敬畏的心情去打,所以喊人也限很大 最後組成是鎧鍛 武士 修驗 密教 道陰 神典 暗殺 原本暗殺的位置是希望秘傳來的(因應45號的翔亂符) 但想想也只有兩體似乎不用那麼刁 對面NPC組成: 一號析雷 攻擊力高,特殊技能有破界大車輪、屍咒、嵐雷(3000系列) 破界大車輪打在武士身上傷害大約32xx,很危險 搞笑的抗咒之光也是有(自我解咒+詛咒耐性提高) 二三號火輪 咬氣咬很大,會火之輪狂丟,還會麻醉針之類的遠距技能 四五號幽姬 威脅性最高的兩體,析雷除了嵐雷以外危險性還沒這兩支高 翔亂符 → 遠距攻擊+目標隨機化 詛咒詩歌 → 強力死亡引誘,抖超久 六號死人阿伯 咬氣咬很大,會全體麻痺(到最後才看到,原本還不知道) 也會無準備法,但有孔雀在算是沒什麼威脅性的 七號死人骨頭 同黑雷七號,會甦醒、回復、黃泉怨念(全體強力紅黃燈) 打法一樣求穩優先,密教孔雀從頭到尾沒有間斷,所以無準備法的威脅性很小 236號咬氣咬的非常兇,一咬就是盾的半條氣不見,所以陰陽要常綁 暗殺負責識破、攻擊,危險時候踢一 因為火之輪連炸的關係,陽炎直接不裝 陰陽綁、睡,干擾對面具有威脅性的幾體 咒縛真的是神技,雖然說火輪連炸很兇,但是換來的是盾的氣條不會瞬間消失很有利 而且一號被綁又會花時間去自解,順便拖延嵐雷的時間 一號的催眠命中率明顯比黑雷低,大約只有五成 密教維持孔雀,孔雀中間迴向幫補幫打,中間幾度不穩的時間曾靠密教大往生撐過 修驗真的很特別,前前後後下了五六次全體完全、兩三次單體完全 時間也抓得不錯,或許就是對人戰練出來的差別吧 神職就是氣唱不變,空閒時搖籃,搖籃命中率感覺不會太低 擊破順序是4 5 7 1 2 3 6,45號的危險性實在太高,詛咒詩歌剛好在不變的間隔 來的話隊伍會馬上亂掉,7號據說是會魔祝,加上會上紅黃燈就優先一點打倒 或許是因為有密教在,修驗旗頭幾乎沒被瞄過,武士的要人維持了半場戰鬥 大概就這樣,打這真的要很有耐心,防陣下暗殺兩千三千的在打 嵐雷前後、黃泉怨念前後通常是最不穩的時間,加上45號有事沒事來的全體抖 前一輪可能還很穩的情況下一輪就快滅掉 血量一定要夠,曾經嵐雷加上火之輪兩發,四個中嵐雷的血全部見底 要是中途一發火之輪的時候孔雀失效就馬上掰掰 比起來黑雷好打很多,沒有什麼非常危險的技能 -- We know. The time of joy will pass again someday. Then, fresh wind blows. It treasures that is happy. too, to be sad, too. Let's repeat it eternally, and live, and go!! maybe happy... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.252.1
sandra80032:伏雷也順便寫一下吧(敲碗) 01/23 03:27
Lizus:3雷组個軍盾其實都輕鬆打 1則不怕咬氣 2則不怕破界之雷或破 01/23 03:43
Lizus:界大車輪 3則還有餘力可以沉掉67 01/23 03:45
Lizus:67說真的也不難沉 沉住後黃泉怨念 全回都不會看到了 01/23 03:46