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趁維修的時候 我也來PO一篇機巧的心得 目前打到現在 只有 殺陣 仙論 僧兵 還沒有組到過 因此 各式各樣的打法都有碰過 有遇過不是破白燈 也有遇過不裝吟唱 除了補師之外 陰陽當旗 軍學當旗 能樂當旗 好幾次都是殺了三隻之後 又被要你命四千逆轉 因為打過太多場 每一次的打法也都不一樣 所以打法可能會記錯 相對的 特定打法也就不是那麼重要了 重要的事 要如何不被翻盤 針對1號要你命四千 實在是很暴力的技能 小的我血量只有5100 也就是說我血只要一沒有滿 直接四千下來 我一定死 其他的後衛也是 破刃 逆風 結界 藍燈是有用的 降紅燈不確定 我記得好像也有用 另外 時間到的時候 不合1 可以避開一次要你命四千 除了這些方式之外 另一個重點就在補師身上 很多補師會有一些習慣 就是看到被打才去補 或是單補血少的人 這些有時候往往是成敗的關鍵 如何這樣說呢 有時候難免盾守護不到 或是大法太頻繁 雖然這一回合血是滿的 但是下一回合 血量剛好不到四千 四千一來就死呃 或是盾血量不到一半 因為有鎧或是心頭 這時候吃四千是不會死的 如果單補盾 可能死的就是其他人 補師如果有空 再滿血的時候也多補血吧 接下來就是7號 每四分鐘黃泉也是翻盤的關鍵 第一次的黃泉 之後 要你命四千就來了 如果沒有即時識破或是沉默 有時候盾役可能也沒辦法連續吃下這麼多猛攻 除了算每五分鐘之外 7死之前 每四分鐘也別忘了計算 接下來是6號 這個真的試運氣的 有遇過被打兩下就魔祝三 而且這個還蠻會閃的 不管是武藝 暗殺 密傳 演舞都看過MISS 6能不能快速殺死 運氣的成分很大 最後就是計時 這還蠻重要的 前十分鐘還蠻沒問題的 可是每四分鐘的黃泉 每五分鐘的4000 再時間久了之後 或是經過重跑重跑又重跑的危機之下 根本就已經忘了計時 再冷不防的時候來一發要你命4000 往往也是滅團的原因之一 目前過的組合有兩種 [刀 雅 通 召 藝 密 士] 刀鍛破刃 召陰還是一樣召符 睡一 幫打 還有幫自己的符補血 神通 金輪 全體生命 完回 捕四 破三次之後 真的差很多 [鎧 古 修 暗 術 密 士] 看到這個組合 我原本以為會很不好打 結果並不然 有別於不同的是 修驗 只用全補四 沒有用完全 密教 印+迴向連發 術的部分由術忍來減殺 主要是沉67 沉不到的時候才會讓密叫來孔雀 古神的部份除了搖之外 唱藥僧還會幫補氣 小插曲 修驗放奧義的時後 1號只貼到大紅燈 7號完全貼不上 然後修驗狂被打 還好有要人 只被打到一次 不過也夠我們心驚膽跳 所以有打算要放奧義的補師們 最好提醒一下對上的武士幫忙要人 以免翻盤 最後就是來談談我的部分 這的對打機巧沒啥幫助 純粹只是感想 密教 推機巧還蠻花錢的 重跑之後 療傷仙萬鈞丹補滿血 近戰鬥 原本想進去放個孔雀 看到苗頭不對 大往生就下了 然後吃個法又死了 再度進入重跑回圈 光是丹藥的錢 打一輪 大約就五百貫跑不掉 再加上丹藥的價格一直漲 我應該也來自己賣藥XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.243.121
kohinata:好的補役從兩個地方可以看出來 02/04 14:35
kohinata:1. 會配合神職光條動作 2.判斷敵方光條長度來決定補血 02/04 14:36
rahim:第二個組合 密僧都用迴向補 那神職好像不用唱密僧? 02/04 15:08