作者graduation (最溫暖的冬天)
看板NobuOnline
標題[心得] 機巧夜叉~小心得
時間Wed Feb 4 14:16:48 2009
趁維修的時候 我也來PO一篇機巧的心得
目前打到現在
只有 殺陣 仙論 僧兵 還沒有組到過
因此
各式各樣的打法都有碰過
有遇過不是破白燈 也有遇過不裝吟唱
除了補師之外 陰陽當旗 軍學當旗 能樂當旗
好幾次都是殺了三隻之後 又被要你命四千逆轉
因為打過太多場 每一次的打法也都不一樣 所以打法可能會記錯
相對的 特定打法也就不是那麼重要了
重要的事 要如何不被翻盤
針對1號要你命四千 實在是很暴力的技能
小的我血量只有5100 也就是說我血只要一沒有滿
直接四千下來 我一定死
其他的後衛也是
破刃 逆風 結界 藍燈是有用的 降紅燈不確定 我記得好像也有用
另外 時間到的時候 不合1 可以避開一次要你命四千
除了這些方式之外
另一個重點就在補師身上
很多補師會有一些習慣 就是看到被打才去補 或是單補血少的人
這些有時候往往是成敗的關鍵
如何這樣說呢
有時候難免盾守護不到 或是大法太頻繁
雖然這一回合血是滿的
但是下一回合 血量剛好不到四千 四千一來就死呃
或是盾血量不到一半 因為有鎧或是心頭 這時候吃四千是不會死的
如果單補盾 可能死的就是其他人
補師如果有空
再滿血的時候也多補血吧
接下來就是7號
每四分鐘黃泉也是翻盤的關鍵
第一次的黃泉 之後 要你命四千就來了
如果沒有即時識破或是沉默
有時候盾役可能也沒辦法連續吃下這麼多猛攻
除了算每五分鐘之外
7死之前 每四分鐘也別忘了計算
接下來是6號
這個真的試運氣的
有遇過被打兩下就魔祝三
而且這個還蠻會閃的 不管是武藝 暗殺 密傳 演舞都看過MISS
6能不能快速殺死 運氣的成分很大
最後就是計時
這還蠻重要的
前十分鐘還蠻沒問題的
可是每四分鐘的黃泉 每五分鐘的4000
再時間久了之後 或是經過重跑重跑又重跑的危機之下
根本就已經忘了計時
再冷不防的時候來一發要你命4000 往往也是滅團的原因之一
目前過的組合有兩種
[刀 雅 通 召 藝 密 士]
刀鍛破刃
召陰還是一樣召符 睡一 幫打 還有幫自己的符補血
神通 金輪 全體生命 完回 捕四
破三次之後 真的差很多
[鎧 古 修 暗 術 密 士]
看到這個組合 我原本以為會很不好打 結果並不然
有別於不同的是
修驗 只用全補四 沒有用完全
密教 印+迴向連發
術的部分由術忍來減殺 主要是沉67 沉不到的時候才會讓密叫來孔雀
古神的部份除了搖之外 唱藥僧還會幫補氣
小插曲 修驗放奧義的時後 1號只貼到大紅燈 7號完全貼不上
然後修驗狂被打 還好有要人 只被打到一次 不過也夠我們心驚膽跳
所以有打算要放奧義的補師們
最好提醒一下對上的武士幫忙要人 以免翻盤
最後就是來談談我的部分
這的對打機巧沒啥幫助 純粹只是感想
密教
推機巧還蠻花錢的
重跑之後 療傷仙萬鈞丹補滿血 近戰鬥
原本想進去放個孔雀 看到苗頭不對 大往生就下了
然後吃個法又死了 再度進入重跑回圈
光是丹藥的錢 打一輪 大約就五百貫跑不掉
再加上丹藥的價格一直漲 我應該也來自己賣藥XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.243.121
推 kohinata:好的補役從兩個地方可以看出來 02/04 14:35
→ kohinata:1. 會配合神職光條動作 2.判斷敵方光條長度來決定補血 02/04 14:36
推 rahim:第二個組合 密僧都用迴向補 那神職好像不用唱密僧? 02/04 15:08