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第二次挑戰道滿,上次打是上六剛實裝的時候了,道滿的團實在很少.. 這次是跟野團,但黨首後來有事先走,換我開神職頂 總之,隊伍組成是 道 法 術 醫 鎧 武 雅 敵方技能特徵不介紹了,應該很多人都很熟,想打的去查一查也有 打的順序是6172453 道陰很簡單,開場五行後猛打目標,一死前不結界,一方面少觸發破界雷 另一方面打前兩體的時候是單打手狀態,很趕時間沒什麼空結 術忍開場減殺,之後隔回沉2減殺,盡量讓2沒有機會沉霧 密傳開場踢2,讓術忍減殺之後接著沉,之後隔回踢1看法,如果2沒沉到就踢2 原本6血少的時候要請密傳踢,但後來實際上那回密傳做了其他事,幸好魔祝三沒出現 一開始講的打法是開場踢2後密傳直接打,但2號的技能太痛,加上2號沒沉到的話 很愛沉霧,就改成密傳前期狂踢,減少作弊招的次數 鎧鍛開場聲改之後鎧,然後就我也不知道我跟盾役不熟 藥師開場完全鎧鍛,之後接唱補,快補不回來的時候奧義穩場,之後就是有唱治癒 沒唱救護,6號死掉1號第一次大招前兩回鎧鍛倒,其他人血量夠沒重跑直接拉起來 武士開場識破,之後奮戰&要人,必要的時候有止術過,但一樣不是很清楚我跟盾役不熟 印象中前期1號死之前武士沒有心頭,應該是沒空 雅樂開場唱,之後看後面沒五秒線就搖籃或智神給鎧醫,不過基本上搖籃都是無效動作 有試過不和但命中也不高。有五秒線的話直接補唱,之前幾場掉唱一回就補不回來了 等到奧義時間到就放,剛好接一號第一次大招,被打到的三個都沒有中魅惑 第二次大招前下不變二,這次有兩個被魅掉(道雅),但補也沒空只能等到時間到自然解 第二次大招後兩回1號死,之後就沒什麼特別的,但2死之前都把2封死不給沉霧 這次打的感覺跟我第一次挑戰時,最大的差別就是杖術和名醫的奇蹟,讓單補就能夠 有足夠的補量 另外千紫和森羅的傷害差異,以及破紋心得的效用,讓密傳前期能幫控場,又能在 時間內達到必要的傷害 -- We know. The time of joy will pass again someday. Then, fresh wind blows. It treasures that is happy. too, to be sad, too. Let's repeat it eternally, and live, and go!! maybe happy... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.141
LARF:高醫奧義真的是穩場神技! 10/18 03:52