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※ 引述《celestia (你去洗澡好不好?!)》之銘言: : 基本組成四位氣唱、補師、盾鍛、侍盾 : 現有兩攻"暗殺、砲鍛"固定打手 : 以上六位為基本 : 那剩下一攻要挑哪種攻手才打的順? : 或者基本四位要限定什麼特化會比較好 : 還請指教了,謝謝! 以我自己砲鍛當時洗石宗的經驗來說 爭霸當時洗石宗蠻限制特化的,攻手只要武藝跟暗殺 其他特化的攻擊手,就必須自己開團 那時有一個仙論,剛好跟我一樣準備洗龍造寺友好 所以,4個基本職(野團喊來的),加上仙論+砲鍛 剩下另一位攻擊手,基本共識就是找一位會識破的,減少武士的負擔 因為那時沒有流行所謂的卡關機 所以都是直接府1=>府4打上來,印象中打的還蠻順手 除了有一次在推府3王,莫名其妙被滅一次,推石宗沒被滅過 所以2物攻+1術攻,應該是蠻穩的組合 回到砲鍛 推石宗的時候,我會多裝一個鬥魂術奧義 因為開場2-3大法會打下來,血都幾乎會低於70%以下,鬥魂都會發動 加上自己本身的攻勢法+鬥爭心 開場四段射擊打2,兩次四段後,2幾乎就收了 沒收留給陰陽收,會很穩定收掉,不然有時他會閃或防禦,物攻很難收 砲鍛攻擊740-750左右,應該是用不到刀極才對 我自己是沒用過,都靠鬥爭心疊上來的,鬥爭心疊到一定程度 3467這四個出現準備法的時候,可以連界都不需要破,直接用千鳥落去止 不過6的神風 神雷 淨火,有時會止不到,要看當時6的氣合 當然,千鳥落待時很長,所以砲鍛要有基本的超先讀,以及交叉止術的概念 不然法輪系,神職的神風神雷,待時都很短 看到動畫都來不及止了,更別提被低速狀態 以上是我爭霸推石宗的狀況,鍊磨改版後就沒推過了 就現在有技能覺醒來說,應該更簡單才對 或許原PO遇到不容易成功的狀況,應該是報技問題吧 報技問題野團超容易發生,常常互相撞技 很多人寧願戰鬥時當啞巴,失敗時當長舌公,到處嫌到處罵 野團混久了,也見怪不怪了 所以我開團都會要求,推王要報技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.212.168
celestia:報技是基本的 不過低速後看到千鳥的待時非常囧 03/19 02:15
celestia:不報技的我都加到好友名單的分類"畜生" 常常看到7的法條 03/19 02:16
celestia:低速的千鳥一定要提前下指令 結果是武士格擋僧兵連擊... 03/19 02:16
nicetry:我有個問題 鬥魂不是50%以下發動的嗎? 03/19 02:17
ko86600173:蝸牛更囧XD 03/19 02:17
celestia:我被樓上嚇到了= = 好險石宗的組合沒傾 03/19 02:18
touyaota:6728那篇有鬥魂的發動條件 03/19 02:22
Lizus:其實 砲鍛組個能樂去打 輕鬆很多 可順風可康復可識破 03/19 12:23