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  最近大友家預定的行程走得差不多了,因為不想打龍造寺的七體晶跟島津家的七體家 久,所以跑到龍造寺家逃避現實……(一方面是有人想打那個什麼山鹿的溫水,在大友家 的話要打贏七體家久才有辦法打,在龍造寺家的話只要打贏五體義弘就OK了。)   家久是我打過最開心的boss,因為超有趣wwww   島津家久是唯一九州武將裡面不能用總崩打法打的,原因是因為如果殺死其中一隻、 或者是血量相差太多,就會誘發家久使用『薩摩的野釣』(翻譯是什麼不曉得,還沒看過 ),據說是全體4000的攻擊,會一直放直到隊伍全滅……雖然是有辦法把家久的血打一半 直接用怒拳和奧義收掉就結束了,但是一但被守護或攻擊被釣走的話就很危險。   至於『差距太大』的部分,有人說是20%,有人說是50%,雖然不能夠很明確地確定, 但確實發動的條件好像還蠻寬鬆的。   老實說我蠻欣賞KOEI設計家久的能力,很有趣。   川上忠堅開幕會使用一種技能,叫做陷阱之血戰。效果是將自己的攻擊力提升到最大 ,並且讓自己呈現扣血狀態。有日人說如果開幕抖他的話,他之後就不會用了。我一開始 很有疑問的是,就算把攻擊力提昇最大,終究也只是個紅燈,讓他呈現扣血狀態有什麼不 好?   但我發現KOEI設計之高明啊!   那個扣血速度簡直是飛快,不去打他的話他的血條跟其他人也幾乎都是齊頭並進。而 且1234都是侍和鍛、都會拉人和守護,唯一只有5的陰陽不會守護不會拉人,這就變 成了陰陽跟川上忠堅是關鍵。如果一直打不到陰陽、川上忠堅的血又一直被扣的話,很容 易就誘發野釣。   我個人是覺得家久沒有很強(三段射擊打我藥師大約2200而已),但是在構成上 有3炮難以守護(而且拉家久沒多久就解了,很麻煩),加上規則和他的固有技,會讓他 便變有點麻煩。   家久的固有技有伏龍陣以及十文字擊。   伏龍陣:超強力的全體天惠,其效果預估比狸囃子還強很多。本來打不到1000的 狙擊,上了伏龍陣可以打超過2200。   十文字擊:五體傷害1000─2000,因為是物理攻擊所以有關防禦和結界。   十文字擊跟伏龍陣對我來說真的是罩門,因為兩個光條都太長,我完全分不清楚哪個 是哪個……      雖然有人跟我說十文字擊大約比伏龍陣多個兩秒左右,但是分不出來就是分不出來啊 混帳!   對應伏龍陣的最好方法就是讓看破役跟好家久的光條,為了破掉紅燈最少一定需要兩 個看破役(用攻咒也可以,但很難全貼),如果連黃燈沒有看破掉的話,基本上鍛跟武士 很難拉到,搖籃也幾乎不會中。   義久裡面那隻薩摩方士真的是賤炮陰陽,要是他一直準備大法也就算了,他不是,他 從頭到尾都雷斧冰雨在那邊惹洨,心情不好就連續兩回合都來個五雷炸到你爽為止,實在 是很王八蛋。裡面的鐵炮也超賤,三個鐵炮都很賤,沒拉到就開始狂打後衛,尤其是藥師 跟神職,有時候陰陽標得如果高一點也是常常被破界,三炮加陰陽都那麼賤,島津家真是 沒救了。   家久不是很難打的感覺,但是到目前為止我們還沒打贏……一方面是出團的時間很有 限一方面是我們太弱了orz 目前打了三場好像都是倒騎收場,打過最好的一場是昨天, 家久都死了結果居然滅團啊(哭)   感覺上九州的武將都很傲嬌,都是感覺要贏了然後開始把旗頭打死……   阿阿阿,鍋島也這樣、義弘也這樣,難道我們每個九州最後一隻BOSS都要打三天嗎 OTL -- 網誌圖文 http://www.wretch.cc/blog/ExileNobu/12392867 -- 駄目だって、もう朝ご飯出来てるのに……        あ!違う!朝ご飯は僕のことじゃなくて!ああ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.152.99
Lich2king:唔..倒數第三段 作者怒罵文!? 罵到我笑了 XD 07/23 20:28