作者ngzero (ngzero)
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標題Re: [討論] 爭霸走向預測
時間Fri Mar 21 05:03:28 2008
※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言:
因為真的很長 我不知道要留哪些;;
爭霸的設計是支持現在的主流,也就是雙盾神藥 武藝+暗殺+術忍的組成。
高防並不能改變這個走向 因為他給了肋一寸跟原有的連發和新的陽炎等等
就算追加高反擊(後之先),被影響的也只有武藝(改拿槍也可以,聽說改版後技能鎖傷害)
所以走向會偏向迴避機率普通但血多的怪(類似大海王4,迴避加高HP加厚的感覺)
不過怎麼設計都很難脫離
減少無準備法>增加有準備法的威脅>增加刀背必要性>減少沒刀背的職業的必須性
的問題,我還蠻期待KOEI要怎麼做這方面的平衡的...不過就現在的情報來看應該就這樣了
(目前的代表性情報是風神雷神要同時檔準備)
如果把這當主流的話,推王時不能刀麻又不是站雙盾神藥缺的職業 會不太好打
另一個看來是用來平衡的情報是,要兩團拆成三團打王那裏。兩團需要三補跟四盾,組成
想必會很有趣(這邊僧兵大概會變熱門,跟當初打伏雷熱密教感覺很像)。
我現在想的到的就是一團是殺陣+僧兵+藥師+單攻單輔助 另一團可以正常的物攻團。
這樣要拆就很快了。
如果類似的設定再多一點 僧兵應該會翻很大的身。
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現在的設計,仙論是戰況越危險越覺得強,僧兵是人越少越覺得強..
密傳可以當個一般的物攻手,打王就當個普通的沉麻輔助,緊張的時候可以靠拉怪幫盾
分擔壓力,比較像軍學只是檔怪方法不太相同。
密教、古神則是我覺得接下來推王會有點打不下去的職業..。
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後來重新到處去翻資料,結果發現雅光那邊有貼出幽曲之調的選人畫面。
所以應該是唱四沒錯,那能樂也晉升到搶神職飯碗的地位了;;...
雖然十分不好意思,不過請大家略過我對於能樂錯誤的評論吧<(_ _)>
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→ DAME666:能樂不能補燈還是輸OTL 不過這樣練功應該還不錯 03/21 09:25
→ cpuleona:有獅子可以幫補登 03/21 10:35
推 DinaFox:能樂真的出頭了,恭喜恭喜~ 03/21 10:38
推 noodles73:密教有能樂的曲調 法輪可以連發 03/21 11:11
→ noodles73:拆團打可以帶耐裝跟屬裝 耐裝用捨身拉怪 03/21 11:13
→ noodles73:屬裝可以當攻擊手 新招還可以攻擊兼補血 是不會輸僧兵 03/21 11:14
推 skybluemage:密教拆團可以當主補...有智拳加成的情況下不會輸太多 03/21 11:39
→ skybluemage:至於要不要幫打,看情況吧 03/21 11:40
→ skybluemage:不過不管怎樣,要準備多套裝是必要的了 03/21 11:40