推 DinaFox:沒有新潛在(不意外)+1 12/12 08:00
→ DinaFox:可是換潛在能力都點滿已經沒得點的人要哭哭了QQ 12/12 08:01
推 AlphaA7M2:被雅光猜中了,路線由伊宮反著走 12/12 08:25
推 smallmonkey0:請問能借轉至家版嘛? 12/12 08:41
推 shena30335:台版魔人多,感覺要65可能沒想像中的久.. 12/12 08:41
→ exellen:請隨意使用~本來就是和大家分享的. 12/12 08:46
→ exellen:嗯,一年可能是指一般輕度玩家 :Q 12/12 08:46
推 DinaFox:大概一週總計上線約四五小時那種吧 12/12 08:53
→ DinaFox:重度廢人級玩家應該三個月差不多~:Q 12/12 08:53
推 DinaFox:另外姐姐別難過 我們下週維修後就知道有哪些了:Q 12/12 08:57
→ loney:想到武藝特化的武器耐久,那會加啥啊 = = 12/12 08:58
→ exellen:照上面的說法,可能是加生命或腕力吧~不過目前所知,能強化 12/12 09:10
→ exellen:的技能只有3個,所以應該沒什麼人會去強化武器熟練吧XD 12/12 09:10
→ exellen:更別說是上面所舉的,秘傳三個都拿去強化空蟬 :Q 12/12 09:11
→ MIZUYAMA:靠...術攻啥鬼都沒有喔... 12/12 11:34
推 Majere:說不定只是還沒列出來吧Q_Q 12/12 11:41
推 flypenguin:其實術攻只要把基礎值提升就解決了 koei不知道在堅持啥 12/12 11:48
→ KongFu:把術傷害跟智力依存阿 就跟物手手的腕力一樣 12/12 12:01
→ nailz:不過物攻手除了腕力也要靈巧輔助...重點不是必中阿... 12/12 14:34
推 graduation: 技能覺醒得經驗值 在重特之後是不是就沒有了? 12/12 15:08
→ myloveLF:角色砍掉...潛在還不是沒了...應該同理吧:Q 12/12 17:17
推 flypenguin:我真的覺得koei用很多無謂的設定來修正失衡的情形… 12/12 17:20
→ flypenguin:當初用靈巧壓制武藝,其實也可以用調整技能倍數的方式 12/12 17:20
→ flypenguin:用靈巧去壓制的結果是僧兵死得比武藝還慘= = 12/12 17:21