作者Lizus (不亢不卑)
看板NobuOnline
標題Re: [心得] 空一幽玄職業分析(鍛軍能篇)
時間Wed Apr 23 13:46:46 2008
※ 引述《Hughgland (阿修修)》之銘言:
: 神算鬼謀對我口中A型軍學而言,大概只能算保命技吧(爆)
: 順便一題我的常駐技能:
: 刀背擊、崩落之計、全體識破二、生殺自在、不動之陣二
: 迴避術應用、英明之法四、設下伏兵、守護術奧義、奮戰不懈
: (我很努力的把技能名和順序背出來0.0)
我常常覺得基本上要看隊友的素質來決定
無論是練功或打王都一樣
以原PO的能力來說 奮戰+活殺(其實我覺得活殺比較好聽)是絕對沒問題的
而且對效率來說也比較快
但活殺本身是個會大幅提升仇恨的技能
最怕的就是其他等低裝不夠好的軍學放活殺 抖不夠多還爆仇恨
如果剛好隊上鍛也不夠硬 下回軍學趴地板的機率還不低
這種時候我還希望他放神算
所以打空一的前幾場很重要 通常整團的水準就能看得出來
根據團員的素質來調整打法 尤其是常常打野團的人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.43.166
推 Hughgland:所以「活殺」我也常用來另類拉怪用,一舉兩得(拇指) 04/23 23:44
→ Hughgland:我還是要不厭其煩重申一下(然原PO可能有很大的心理陰影) 04/23 23:46
→ Hughgland:鎧極一次之後,真的鍛就一定比誰都還硬,所以裝備不好或 04/23 23:47
→ Hughgland:等級低的鍛更要注意不要掉鎧(我常看到拉過頭的鍛) 04/23 23:47
→ Hughgland:幽玄團都是快速結束,即便拉怪比較有守護效率,但多鎧還 04/23 23:48
→ Hughgland:是比較實在。除非鍛是因為血量太少,否則神算很難說必須 04/23 23:49
→ Hughgland:一定要放來幫忙穩定隊伍。 04/23 23:49