作者englebert (舞佾江月任八方N )
看板NobuOnline
標題Re: [閒聊] 凶變之謠的問題QQ?
時間Thu Jun 5 16:05:57 2008
※ 引述《popobokimo (水瓶呆)》之銘言:
: 假設使用凶變之謠1 那麼對方使用的氣合要再增加15%
: 那麼我有幾個疑問~"~?
: 假設我出手的時間點是在放凶變之謠後面(但是我已經出手了)
: 那麼我接在凶變之謠後面 那麼我扣的氣會再增加15%嗎?
: 還是以我當時出手所扣的氣合為主...
雖然我沒用過凶變之謠
不過根據神威荒魂的施放結果
一旦你出招的光棒位在神威荒魂後面
就是要加重扣氣的比例
不過你還是放得出來
: 那像全體完全恢復 這種技能要扣全部的氣合
: 那麼是否放了凶變之謠後 是不是在此期間 都無法放全體完全恢復呢??
: 還無視凶變之謠一樣放的出來??
這一部份
一旦招數所需的氣合超過你本身的氣合就是放不出來
所以可以用這招封住比較耗氣的技能 (EX 百鬼夜行 弓鳴 全體完全
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.143.32
推 fyspfyspfysp:我想到的EX是0G或亂射.. ._. 06/05 16:09
→ fyspfyspfysp:有人對人裝弓鳴嗎 XDD 06/05 16:09
→ ismg:所有的地勢都一樣吧 就像是要在吟唱動畫結束後才有無準備的效 06/05 16:40
→ ismg:果 同理 兇變要在動畫結束後才會變成氣合消費增加 06/05 16:41
→ Hughgland:對人戰的話,應該是 妖憑依=>弓鳴 我想成功率很低吧 06/05 16:52
推 showtow:倒是被放過打入地獄= = 06/05 17:02
推 fancysr:百鬼還是放的出來喔 70*1.3=91 只是比較耗氣 06/05 18:40
推 yukinin:讓僧先還魂對面的死人,再用弓鳴打嗎?太邪惡了 XDD 06/05 20:31
→ ismg:推完文以後跑去問能樂朋友= = 他說 只要在光條後都能受惠QQ 06/06 00:17