※ 引述《popobokimo (水瓶呆)》之銘言:
: 假設使用凶變之謠1 那麼對方使用的氣合要再增加15%
: 那麼我有幾個疑問~"~?
: 假設我出手的時間點是在放凶變之謠後面(但是我已經出手了)
: 那麼我接在凶變之謠後面 那麼我扣的氣會再增加15%嗎?
: 還是以我當時出手所扣的氣合為主...
假設你用四連...原始耗氣100
當你點指令下去以後...放出來就是扣100氣
但是如果再你指令下去到動畫出來中間這段時間
出現了兇變或吉祥
那耗氣量就是兇變吉祥以後的耗氣
兇變就是115...吉祥就是85
之候選指令的時候也都是顯示這樣的耗氣
除非地勢圖示消失
: 那像全體完全恢復 這種技能要扣全部的氣合
: 那麼是否放了凶變之謠後 是不是在此期間 都無法放全體完全恢復呢??
: 還無視凶變之謠一樣放的出來??
恩....放不出來
假設總氣合100
全體完全是100%的氣
那就需要100的氣才能使用
可是一但多了兇變1
就是要用115%的氣
所以需要115的氣才放的出來
可是自身氣合總量還是只有100...所以出不來
但是像上面有大大說的百鬼 弓鳴那些的70%氣合總量的技能
兇變1還是有辦法使用的...只是...會增加氣合總量的70%的氣合的15%
例如總氣合100..百鬼原本就需要70
多了兇變1...就會+10.5(70的15%)的氣合
所以會需要80.5的氣(小數點不知道是捨去還是近位= =)
兇變2也還是沒辦法完全封住百鬼
還是放的出來
封神我記得不是90%嗎
那兇變1就能封住了
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