推 fyspfyspfysp:推江月.. 08/01 17:55
※ 引述《Hughgland (阿修修)》之銘言:
爭霸以後殺陣實用度提高
終於有人注意這個職業 太感動了QQ
我自己是在破天得時候就決定玩殺陣
那時候的殺陣娛樂性大於實用性~"~
很多招式乍看之下很好很強大
每次技能放出來時總會引起隊友的一陣驚嘆
可是問誰要共演時總是興趣缺缺 囧rz
總算稱到改版可以名正言順的卡神職的位置出團
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我的殺陣初始配點是 腕十 巧七 智八
當初想說如果殺陣混不下去還可以轉個演舞>"<
不過後來發現這個配點在成長過程中還是有用的
因為中級 收片 屋敷練功 過程中需要有神職做神隱的工作
所以殺陣要卡神職缺就顯得很累贅
這時候穿上腕裝 拿出絢爛三連 還可當個掛燈打手
(不過到了五十TD就沒辦法這樣玩了 這時候還用三連大概會被隊友眼光吧)
配裝是血氣智耐
殺陣的招式都很耗氣 而且傾的智成長又比魅來得高
與其稱魅去玩流盼 還不如撐智讓自己回氣更有效率
潛在
基本初期先點精神
等到氣稱到三千五以後再點健康
血量的話可以先點戰鬥的剛健還有長槍術素養來撐著
等到血超過三千 氣超過三千五以後
我才考慮點耐 還有 智
至於格子方面 我沒點應用力 練達三格都有點 目前是十一格(不含奧義)
預計六十集會達到十三格
目前我的殺陣也才五十出頭 剛拿到特五 還在努力修書^^"
五十到六十 還有後面的九州 高千穗 等等的高階迷宮
就交給有經驗的殺陣大大講解啦XD
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