推 nobunaga8:真詳盡..感恩 但我也發現自己點錯了= =a 218.169.72.226 08/09
※ 引述《evart (妳的微笑:))》之銘言:
: 各位前輩好~_~
: 我最近想創一隻軍學侍~純粹興趣想玩玩看
: 但是一直被配點所困
: 創了一隻力.智點滿的侍之後~發現這種點法不是最好的
: (嗯 力點滿應該點錯了 可是我覺得也不能完全不點
: 偏向其他能力值去了..夠力的話偶爾來個3連四連也不錯~
: 畢竟我會把劍術跟軍學學完~特化大概是走軍學路線~)
: 之前看過文章說後期打王或合戰魅很重要..沒點魅的軍學沒啥用
: 也有人說軍學侍就像半個盾~偶爾要出來守護一下
: 所以要點些耐久...
: 可以請有經驗的解惑一下嗎@@
: 謝謝囉~有不對的地方請指教!!!
軍學侍....好懷念的職業
我第一隻角色就是軍學侍 練到LV48砍掉重練 Orz
第二隻軍學侍練到LV50 還算蠻成功的 不過冷凍了 XD
第三隻練了一隻神話侍 這隻最讚 不過也最敗家 Orz
好了 廢話說完了 來說一下軍學侍的配點
如果立志特化走軍學的人 絕對不建議出生在德川家
侍的基本點數是 腕5 耐5 敏3 智3 魅2 德川額外+腕1+耐1
雖然有10點的自由配點點數給你配 但是要把大名家的額外點數計算進去 想成12點
軍學侍的智力弄到10是很普遍的配點法則 這樣7點就去了 你還剩5點
軍學技能許多都是智魅依存的 因此魅力不夠也不行 至少要5點 你還剩2點
剩下這2點怎麼辦? 可以完全捨棄腕力和靈敏沒錯 但是不能不加耐久
假設不出生在德川家 最後2點放給耐久 那麼最後創的人物會是
腕5 耐7 敏3 智10 魅5
這是日文攻略上的軍學侍建議配點 也是我第一隻練爛砍掉的人物
爛在哪裡? 最後才知道是魅力不夠
後期打各式各樣的王 守護隊友變得非常重要
打王部隊大部分都是組七職徒黨去打 隊伍中除了你當盾之外 還有鍛冶也會當盾
不會多出另一個盾侍來當盾 而讓你當「半個盾」
侍的盾役和鍛冶的盾役性質不同 因此能互補是很重要的
當初我就是魅力5 後期我穿的賦予裝備有額外加生命 氣力 魅力 耐久
去打王的時候用奮戰不懈來拉怪 拉不到王沒有什麼 很正常 拉到就是賺到
但是我連王旁邊的怪都只拉到兩隻左右 甚至一隻 這就讓我很灰心&很丟臉了
與日人討論心得後重練 我創的軍學侍二代(XD) 配點是:
腕5 耐7 敏3 智8 魅7
我把智力的2點分給魅力 其他一樣
直到後來打王的時候 打王專用的賦予裝備也加得差不多
總和差了2點魅力到LV48的時候與前一隻差了多少我忘了
但是這回我偶爾能拉到王 王旁邊的砸碎我頂多一兩隻拉不到而已
在隊友眼中終於變成了個很可靠的侍了
考量1
腕力真的完全不用加 即使你加到滿 只要你不是二刀侍 你還是輸忍者一大截
物理攻擊的工作就交給忍者(二刀侍)和鍛冶吧
軍學侍好好拉怪 好好放法術才是軍學侍啊
考量2
以我練的感覺 軍學侍耐久7 魅力7是極限 不能再低
剩下的如果浪費1點給腕力(德川) 而讓智力變成7的話 就有點雞肋了
因為智力可是影響軍學侍水火攻威力的哦
配合知王丹 水(火)王丹 智力裝備 天氣等要素
智力10的軍學侍放水(火)攻貳的時候 可是能全體打八百左右的呢(對人減半)
考量3
現在台版的市場是否已經活絡了呢?
如果陣形書好買的話 就不必出生在德川 上杉 武田這三家了
完全以點數考量 可以出生在北條 齋藤 足利這三家
如果怕陣形書不好買 或者對德川家有怨念 那就出生在德川家吧 XD
上面花了點時間把自己的經驗給你參考 雖是經驗但也不是絕對
信On這遊戲裡沒有最強的角色 也沒有一模一樣的角色
最高指導原則就是你自己能玩得爽 也讓隊友爽就是了
祝你成功 :)
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