推 wertg3:很像是你的"總氣量"影響比較大的樣子。有些傷害是固定的 04/20 03:20
→ online33:會,本身防禦越高心頭的確是越硬沒有錯 04/20 03:20
推 jjacob:個人感覺....不會比較硬,因為都是擋3下。哪怕是boss的鹹豬 04/20 03:21
→ snakeh89232:再硬碰上怨念擊極還是沒輒..orz 04/20 03:21
→ jjacob:或著小蝦米的敲破1,但防高夠的氣合會減少。 04/20 03:21
→ online33:不過因為武士沒有鎧極之類的加倍防禦技能 04/20 03:22
→ online33:其實差距是很小,只能說有感覺,但是效果不彰 04/20 03:22
→ jjacob:空1大蛇的大地摧毀,就滿容易看的出當中的差別了。 04/20 03:23
→ snakeh89232:奮戰極似乎是+300,不知道有沒有記錯 04/20 03:23
→ wertg3:氣太少,太早扣光會扣到血量去,主要是怕這個吧(3f) 04/20 03:22
→ jjacob:應該是300還是350有點忘了,但對氣合消耗,多少有差。 04/20 03:23
→ jjacob:總而言之.....感覺防高一點有好無壞。 04/20 03:26
→ snakeh89232:在預算有限的情況下拿捏血氣/耐/魅還蠻微妙的 04/20 03:30