作者JuanWang (有事電話找)
看板NobuOnline
標題Re: [請益] 有一個關於武士奮戰以及心頭的問題
時間Sun Apr 20 03:25:35 2008
※ 引述《pppty (無)》之銘言:
: 小弟是玩武士道的
: 對於心頭一直有個疑問
: 就是心頭以後被打的氣合量會不會受到本身防禦的影響呢?
: 也就是說本身防越高 心頭下去就越硬 是這樣嗎?
: 另外就是奮戰拉怪提升的防禦力又是怎樣計算的呢?
: 防500跟防600奮戰以後 是否提升的防禦力是相同的?
: 比如500 --> 600 600 --> 700 這樣(純粹假設)
唔
我的感覺是
心頭之後的扣氣量是原本扣血量的一半
也就是說
今天我的防禦力被打到扣的血應該是2000
那在心頭的狀況下會變成扣1000氣
防禦越高扣的血越少
所以扣的氣就越少
這是我的感覺啦
不過我防不高
可能不準~_~
奮戰的藍燈好像是+固定數值的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.125.2.131
推 neoenix:心頭的扣氣量應該是扣血量的1/3 04/20 03:26
推 frankenstein:傷害與氣合減少的比例約是3:1,防愈高氣扣愈少 04/20 03:26
推 Reminsk:是3:1 這個印象中早就有說明了 04/20 04:04