推 Lizus:打生命力上限一半的話 '放完你被巴一下可能就倒旗了 01/26 17:03
關於攻咒和活四取捨 我之前已經有PO過實驗文
基本上 除非開場有紅燈賦予 不然不建議放
對盾役差不到哪 後衛...
TD時後衛被打還蠻離譜的 就算有 也不多吧
基本上 除了新D以外 都不太建議放
TD 假設有掛無間 可以完全不動 場外補比較快
沒有的話開場活四鍛 就可以領便當了
或者是 如果對面的怪事喜歡開場咒的 可以五秒後解咒 這要看經驗
空一二 我會視情況開場補四或完全
推王 假設都修完的話
我也是傾向掛無間 開場跪
除了某些特定王 或者是鍛需要 才開場完全
多那500有時候就是倒與不倒的關鍵 XD~
俱舍4 很久以前有人說相當於陰陽道的五行相生也等於是一顆四象丹效果
不過這無法實驗 可以確定的是 掛了以後 貼咒和中法有差
但自從有了延壽術 我就拆掉他了...反正 你屬性再高也沒有對面的怪高
最後 想補充 衰滅並不是必中 但我不知道是智魅相依還是屬性相依
還有 衰滅中了以後 大概只維持三回合
對人戰(陰陽)效果比較明顯
推王... 你有空有格裝那個 不如直接閃光或流派光波吧...
好希望閃光四改成像古神神氣擊壹一樣...
打生命力上限一半 這樣 感覺實用性增加不少...
我是喜歡在空一用閃光補刀的怪藥師 = ="
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