是這樣的
我雖然大概是從OB開始玩 但是其實我大概半年沒上線了.....囧
但是最近看到原本荒廢的井村屋1月底2月初有大幅更新
就仔細的又翻過一遍
想當初打伊宮任務時幾乎是天天報到orz
現在都是破天角度的攻略了 感覺還蠻新鮮的orz
想討論的是剛好有翻到一篇攻略
http://nikuya2007.ame-zaiku.com/Go_p6.html
大意是說他覺得藥師的氣合大概2600~2800就非常夠用
因為他是針對破天時代單補役時一些場合大失血時
可以迅速爭取回復氣合來拼全體完全逆轉一搏的機會
所以井村屋是主張氣不要超過3000這樣
重點還是要提升智力來快速回氣
(但是看一下他說他的智力....443 囧)
我記得我沒包月之前 那時候藥師裝備的主流還算是血耐裝
飛龍時代的藥師氣合記得2500左右就很夠用
後來因為破天開始流行用治療肆系列
很多時候因為會要求藥師可以全體治療肆連發 而需要藥師盡量把氣稱到3000up
我那時候也是做了一套裝 以lv58 初期耐6智9魅8的修驗藥師來說
血/氣大概38xx/32xx 耐丹後約58x 但是智力只有31x@@|||
以一個窮人而言這已經是極限了 囧
這樣在一般狩場和打王時是不會斷氣的情形
但是在對人戰時 的確想要來個全體完全拼逆轉的時候常常會面臨要等氣的窘境
有時候等到了 大概也輸得差不多了
不過因為我是修驗 對人戰時常常需要天狗>內鬼門>完全這種連續case
有人趴的時候更是要找機會拉人 如果要拉了但是沒氣那真的很囧orz
所以戰場上的氣合管理一直是我很重視的
至於新D打王的話我還沒遇過有人要我裝全體完全的Orz
所以我後來還是選擇了把氣稱高
當然井村屋的主張也許是建立在智力400up的情形之下orz
他最後也說了 這樣的條件是建立在某種程度能花錢在裝備上的人
不過在現在賦予入裝不會扣數值的時代
我也許會考慮試試看井村屋的觀點 重做一套血智裝試試看吧XD
不過說實在的 大概半年沒上線 不太了解現在的風氣說@@a
不過我沒包月前 耐600 700的藥師就已經很多了XD
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