作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
標題[心得]仇恨值2
時間Wed May 10 04:09:17 2006
剛剛打了一場TD 是安計
就可以很明顯看出神職本身仇恨值壓太低的缺陷
那場我用忍者
不過神職的放法有點危險
他選擇開幕神之庇蔭四 唱三 氣三 很明顯的又裝了庇蔭之歌和意氣三 和睦
本來是會贏
不過在剩下1 3的時候 我和一個武藝倒下 藥師已經準備拉我起來識破狐狸剛剛放的唱極
結果神職補盾庇蔭 變成說盾的仇恨變小 藥師瞬間變成怪物攻擊的目標
而神職本身仇恨也算小的狀況下 就發生了悲劇 倒旗
基本上神職打王要有可能會啪的決心 何況這場盾是刀鍛
也許也是因為他們沒打過鬼婆吧 後來才發現 來不及提醒 囧
說真的藥師全補三的仇恨根神職的韻類差不多大
神職假如知道藥師會一直全補三 不如把庇蔭之歌換成神降來的好
開幕不氣韻 忍者本身等於沒後續發麻的戰力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.171.69
推 ngzero:這是失敗的反例,這個神職做的太過頭了 05/10 04:28
→ ngzero:減低仇恨絕對是必要的,但是這樣做已經不算是減仇恨的範圍了 05/10 04:28