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因為剛剛羽重之歌技能等級升級了,得到覺醒值10點 這系統跟潛在的點法還蠻類似的,現在知道怎麼使用了:Q 路徑是:主選單>>技能>>覺醒成長(它設在修行目錄的下一排)     之後滑鼠移到技能格點下去,會出現對話框。 例:技能等級0,覺醒值0   羽重之歌:賦予時間[效果時間上昇]Lv0/20 (4)        待時[待時減少]Lv0/2 (250)        消費氣合[消費氣合減少]Lv0/10 (5) 黃色是該覺醒效果項目的目前等級 紅色是該覺醒效果項目的精通等級 綠色是需要花多少覺醒值去點才能升級 每點一格提升項目等級後,下一格所需的覺醒值就增加。 例:技能等級1,覺醒值10   羽重之歌:賦予時間[效果時間上昇]Lv0/20 (4)        待時[待時減少]Lv0/2 (250)        消費氣合[消費氣合減少]Lv0/10 (5) 除待時那項點數不夠(要覺醒值250點)沒辦法點外,剩下賦予時間跟消費氣合 可以點,但為了驗證紫色那行字,故將10點全點在賦予時間那項上面,因而得到 紫色那行字的結論。 技能等級1,覺醒值3 羽重之歌:賦予時間[效果時間上昇]Lv2/20 (9) 暫時先跟各位說抱歉,因為效果Lv1的數值由於沒拍照紀錄故不敢確定orz 大概是Lv1/20 (5) 的樣子,可是這樣覺醒值又很難兜起來 所以等我別的技能也升級存滿,再來檢查,不好意思~ 此外,技能等級升級時,同時會在戰鬥結束畫面上跑出提示對話框。 另外跑九州城戰連洗團的經驗值跟潛在跟覺醒值,真的給它美味太多orz 聽說打TD的,平均一場覺醒值只有7左右@@" 九州城戰平均一場都有200多左右的覺醒值,的確差蠻多的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.197.89
PowerWave:九州城戰推王一場200,升一級要10000,所以要打50場才一級 12/19 23:55
PowerWave:怎一個囧字了得… 12/19 23:55
exellen:練覺醒去凶神練比較快,九州覺醒經驗比較少但可順便賺潛在. 12/20 02:07
DinaFox:有嗎??我覺得九州比凶神多一些耶@@ 12/20 11:20
flypenguin:攻城戰NPC少,覺醒總量應該跟兇神只打小兵差很多吧@@ 12/20 11:33
exellen:大概是因為我是陰陽吧,陰陽打九州效率比較差 :Q 12/20 14:42
exellen:而且我3開,進進出出太頻繁也會拖到時間. 12/20 14:43