作者NOBUNAGA01 (0.0)
看板NobuOnline
標題Re: [情報] 雅/通/暗/藝的初期技能覺醒
時間Sat Dec 20 18:48:02 2008
※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: 好像比較少人討論暗殺這部份?
: ※ 引述《DinaFox (さかなちゃん)》之銘言:
: : 接下來是暗殺的初期效果項目~
: : 特化部分-
: : 反擊迴避:魅力[戰鬥中,魅力增加]>>第三強化。
: 對暗殺來說魅力還滿重要的
: 不過對NPC我倒不記得有很會拉的盾
對魅250上下的暗殺來說 每個盾都很會拉吧...
要強化在九州的適應性我會選這招強化
: : 封術:標的度[標的度增加量減少]
: : 成功力[成功機率上昇]
: 成功率提高這招就會變得很重要了
: 不過氣合50%還是太多
這招還是沒用 不穿智裝也有一定成功率 但無法信賴
如果對方會守我寧可電光常駐...
: : 忍者一刀流:靈巧[戰鬥中,靈巧增加]
光榮的覺醒能力選擇感覺像是沒有選過
以前大家幻想的被動技能增強效果全數落空XD
如果有抖人率up或許還有覺醒的價值
忍者又是不怎麼需要靈巧的職業...
: : 神力兩斷:威力[對生命力造成傷害上昇]
: : 命中力[命中機率上昇]
: : 消費氣合[消費氣合減少]
應該沒人會覺醒這招了吧
: : 電光石火:效果時間[效果時間上昇]
: : 標的度[標的度增加量減少]
: : 消費氣合[消費氣合減少]
: 我應該會選這個當第二強化
: 畢竟是暗殺的招牌
: 不過同樣不知道光榮在想什麼
: 電光的仇恨和耗氣都很少吧
我大概會等效果時間增加的檢證出來才會考慮...
: 如果光榮是為了改善這些沒人用的技能而推出技能覺醒
: 那還真是滿失敗的
: 主要的攻擊技能都可以加命中
: 何必浪費一回合為自己加一顆無法減少待時的綠燈
打阿美/陸12骷髏這種鬼迴避的就會拿出來啦
不過使用的機會這麼少 也是排很後面才會考慮強化
: 我覺得這招也滿重要的
: 除了對人戰以外 打王有時因為威力不足 無法確實止術
: 提升威力後 掉電光時止術/補刀都會比較好用
: 只是不知道能提升到什麼程度
瞬殺閃的扣氣力似乎市用普攻計算 砍的不比神力改少但是
打的氣卻只有一點點 如果這點沒變 強化威力大概沒啥意義...
: 沒話說的第一強化 三個強化選項都值得點下去
: 感覺是把陽炎減弱的部份 換成技能覺醒加到紫燕上
: 就這麼看來暗殺也沒被改弱 甚至因為不須陽炎就有不錯的攻擊輸出
: 自爆的機率應該會降低一點
: : 奧義部分-
: : 裏太刀魂食:威力[對生命力造成傷害上昇]
: : 死中求活:賦予時間[效果時間上昇]
: : 沒辦法Kg(陽炎)被r(兩斷)取代掉變成我第二強化的理由是,Kg沒有添加
: : 威力這項,所以現實就是這麼殘忍,在取捨中優先強化兩斷~orz
: 和其它職業比起來暗殺算是相當幸運的
和某些奧義減少氣合消費的職業比起來 已經算不錯了XD
: 只是大家選擇的覺醒技能應該還是固定那幾個
: 廢技並不會因為有覺醒 就被拿出來用...
主要還是技能本身能強化的項目太單調了
廢技點到滿也不可能跟沒點的強技一樣好用...
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推 Lizus:說難聽一點 技能覺醒根本是有點沒誠意的東西 12/20 19:04
推 fire5god:暗殺沒有強化血氣的昭示阿...哭 12/20 19:15
推 shou0810:鐵砲也沒有加血的 12/20 19:29