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好像比較少人討論暗殺這部份? ※ 引述《DinaFox (さかなちゃん)》之銘言: : 接下來是暗殺的初期效果項目~ : 特化部分- :      反擊迴避:魅力[戰鬥中,魅力增加]>>第三強化。 對暗殺來說魅力還滿重要的 不過對NPC我倒不記得有很會拉的盾 撐魅力主要還是為了對人戰 但對人戰裝反擊迴避的機率很低吧 比較可能的情況是疾風後的密傳 (又會跳 又有追加傷害) 這個的強化順位我應該會排很後面 :      封術:標的度[標的度增加量減少] :         成功力[成功機率上昇] 成功率提高這招就會變得很重要了 不過氣合50%還是太多 :      忍者一刀流:靈巧[戰鬥中,靈巧增加] :      神力兩斷:威力[對生命力造成傷害上昇] :           命中力[命中機率上昇] :           消費氣合[消費氣合減少] :      電光石火:效果時間[效果時間上昇] :           標的度[標的度增加量減少] :           消費氣合[消費氣合減少] 我應該會選這個當第二強化 畢竟是暗殺的招牌 不過同樣不知道光榮在想什麼 電光的仇恨和耗氣都很少吧 :      心眼:賦予效果值[賦予的效果上昇] :         賦予時間[效果時間上昇] 如果光榮是為了改善這些沒人用的技能而推出技能覺醒 那還真是滿失敗的 主要的攻擊技能都可以加命中 何必浪費一回合為自己加一顆無法減少待時的綠燈 :      神魔滅殺:威力[對生命力造成傷害上昇] :           命中力[命中機率上昇] :      神力兩斷改:威力[對生命力造成傷害上昇]>>第二強化。 :            命中力[命中機率上昇] :            消費氣合[消費氣合減少] :      滅殺閃極:威力[對生命力造成傷害上昇] :           命中力[命中機率上昇] :           消費氣合[消費氣合減少] :      瞬殺閃:威力[對生命力造成傷害上昇] :          命中力[命中機率上昇] :          消費氣合[消費氣合減少] 我覺得這招也滿重要的 除了對人戰以外 打王有時因為威力不足 無法確實止術 提升威力後 掉電光時止術/補刀都會比較好用 只是不知道能提升到什麼程度 :      暗殺亂舞:威力[對生命力造成傷害上昇] :           標的度[標的度增加量減少] :           命中力[命中機率上昇] :      武器熟練一:靈巧[戰鬥中,靈巧增加] :      奈洛閃:命中力[命中機率上昇] :          消費氣合[消費氣合減少] 奈洛閃因為威力太低 變得很難用 不像魂送之箭或滅魂擊一樣可以累積傷害 降低氣合算是好事 但若沒有提升威力 打府五還是一樣吐血... :      變幻三段:威力[對生命力造成傷害上昇] :           命中力[命中機率上昇] 需要三回合也就罷了 至少讓我在被綁的時候能吃解咒啊! :      陽炎:命中力[命中機率上昇] :         消費氣合[消費氣合減少] 光榮既然都要把陽炎改弱 當然不會自打嘴巴又在陽炎的技能覺醒上加入威力強化 不過這麼一來大概不會有人想去強化陽炎 除非它減少扣血量 :      紫燕殺:威力[對生命力造成傷害上昇]>>第一強化。 :          命中力[命中機率上昇] :          消費氣合[消費氣合減少] 沒話說的第一強化 三個強化選項都值得點下去 感覺是把陽炎減弱的部份 換成技能覺醒加到紫燕上 就這麼看來暗殺也沒被改弱 甚至因為不須陽炎就有不錯的攻擊輸出 自爆的機率應該會降低一點 : 奧義部分- :      裏太刀魂食:威力[對生命力造成傷害上昇] :      死中求活:賦予時間[效果時間上昇] : 沒辦法Kg(陽炎)被r(兩斷)取代掉變成我第二強化的理由是,Kg沒有添加 : 威力這項,所以現實就是這麼殘忍,在取捨中優先強化兩斷~orz 和其它職業比起來暗殺算是相當幸運的 只是大家選擇的覺醒技能應該還是固定那幾個 廢技並不會因為有覺醒 就被拿出來用... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.157.64 ※ 編輯: littleshan 來自: 218.163.157.64 (12/20 09:29)
Lizus:封術這招其實命中率已經很高了 只是氣合消費太多 沒啥實用性 12/20 14:05
et303997:不是因為封術的時效很短嗎? 12/20 14:40
guam:我怎麼覺得電光的仇恨很大..放下去紅一片 12/20 23:26