作者littleshan (我要加入劍道社!)
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標題Re: [情報] 雅/通/暗/藝的初期技能覺醒
時間Sat Dec 20 09:25:55 2008
好像比較少人討論暗殺這部份?
※ 引述《DinaFox (さかなちゃん)》之銘言:
: 接下來是暗殺的初期效果項目~
: 特化部分-
: 反擊迴避:魅力[戰鬥中,魅力增加]>>第三強化。
對暗殺來說魅力還滿重要的
不過對NPC我倒不記得有很會拉的盾
撐魅力主要還是為了對人戰
但對人戰裝反擊迴避的機率很低吧
比較可能的情況是疾風後的密傳 (又會跳 又有追加傷害)
這個的強化順位我應該會排很後面
: 封術:標的度[標的度增加量減少]
: 成功力[成功機率上昇]
成功率提高這招就會變得很重要了
不過氣合50%還是太多
: 忍者一刀流:靈巧[戰鬥中,靈巧增加]
: 神力兩斷:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
: 電光石火:效果時間[效果時間上昇]
: 標的度[標的度增加量減少]
: 消費氣合[消費氣合減少]
我應該會選這個當第二強化
畢竟是暗殺的招牌
不過同樣不知道光榮在想什麼
電光的仇恨和耗氣都很少吧
: 心眼:賦予效果值[賦予的效果上昇]
: 賦予時間[效果時間上昇]
如果光榮是為了改善這些沒人用的技能而推出技能覺醒
那還真是滿失敗的
主要的攻擊技能都可以加命中
何必浪費一回合為自己加一顆無法減少待時的綠燈
: 神魔滅殺:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 命中力[命中機率上昇]
: 神力兩斷改:威力[對生命力造成傷害上昇]>>第二強化。
: 命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
: 滅殺閃極:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
: 瞬殺閃:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
我覺得這招也滿重要的
除了對人戰以外 打王有時因為威力不足 無法確實止術
提升威力後 掉電光時止術/補刀都會比較好用
只是不知道能提升到什麼程度
: 暗殺亂舞:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 標的度[標的度增加量減少]
: 命中力[命中機率上昇]
: 武器熟練一:靈巧[戰鬥中,靈巧增加]
: 奈洛閃:命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
奈洛閃因為威力太低 變得很難用
不像魂送之箭或滅魂擊一樣可以累積傷害
降低氣合算是好事 但若沒有提升威力
打府五還是一樣吐血...
: 變幻三段:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 命中力[命中機率上昇]
需要三回合也就罷了
至少讓我在被綁的時候能吃解咒啊!
: 陽炎:命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
光榮既然都要把陽炎改弱 當然不會自打嘴巴又在陽炎的技能覺醒上加入威力強化
不過這麼一來大概不會有人想去強化陽炎 除非它減少扣血量
: 紫燕殺:威力[對生命力造成傷害上昇]>>第一強化。
: 命中力[命中機率上昇]
: 消費氣合[消費氣合減少]
沒話說的第一強化 三個強化選項都值得點下去
感覺是把陽炎減弱的部份 換成技能覺醒加到紫燕上
就這麼看來暗殺也沒被改弱 甚至因為不須陽炎就有不錯的攻擊輸出
自爆的機率應該會降低一點
: 奧義部分-
: 裏太刀魂食:威力[對生命力造成傷害上昇]
: 死中求活:賦予時間[效果時間上昇]
: 沒辦法Kg(陽炎)被r(兩斷)取代掉變成我第二強化的理由是,Kg沒有添加
: 威力這項,所以現實就是這麼殘忍,在取捨中優先強化兩斷~orz
和其它職業比起來暗殺算是相當幸運的
只是大家選擇的覺醒技能應該還是固定那幾個
廢技並不會因為有覺醒 就被拿出來用...
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※ 編輯: littleshan 來自: 218.163.157.64 (12/20 09:29)
推 Lizus:封術這招其實命中率已經很高了 只是氣合消費太多 沒啥實用性 12/20 14:05
推 et303997:不是因為封術的時效很短嗎? 12/20 14:40
推 guam:我怎麼覺得電光的仇恨很大..放下去紅一片 12/20 23:26