推 sylvanasrin:有金剛力在在攻擊方面神典不見得會在僧兵之上0 0 12/19 18:36
※ 引述《yukinin (雪忍)》之銘言:
: 來源:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1222828258/1046
: 數字前面請自行代入(LV)
: ※特一
: 應天罰.四 結界硬度20
: 標的度20
硬度等級20....不知道能提升多少%,原本是50%,20級後會變70%嗎??
: 惡靈退散 效果値10
: 效果時間20
: 待時2
有二的話一幾乎不用討論了吧...
: 禪 靈巧20 ←這...幾乎必裝的技能,覺醒的有夠沒誠意 = =
有比沒有好,更何況這才一個項目,隱藏可期阿
: 因果報應 結界硬度20
: 消費氣合20
因果再強化硬度就太實用了,原本就已經33%,再提升的話那還真是不錯阿
: ※特二
: 僧兵連擊 威力20 ←萬年老招強化了威力也不知道實不實用...
: 命中力20
阿就沒別招了再不強化威力會被幹死吧
命中倒是還好,加減點,好險沒出現氣合減少之類的選項...
不然僧連耗氣600大概是最低的特化攻擊技了吧
: 極樂淨土.改 效果時間10 ←這個覺醒看來還頗實用
: 待時2
: 消費氣合20
這超棒的,極樂改90秒,就算只能再提升10秒也是很棒
也許這10秒就能穩穩的2回合連發完全防禦力場...
消費氣合也下降~一整個就是量身打造
: 十二天護法擊 威力20 ←出個技能要準備十二天,算了吧
: 命中力20
難說阿~以前空一打蝶就是有僧兵開場十二天秒蝶的
說十二天廢也未必,更何況前面有日版玩家說兇神地圖的小怪HP6000左右
只要能開場秒就還是有價值,誰叫吃飯的僧連這麼廢....(默)
: ※特三
: 大喝 生命力20
不知所謂....為什麼不是命中率或是降氣合...
: 惡靈退散.二 效果値10 ←這是單體技
: 效果時間20
: 待時2
SUCK技能就別提了吧....有全體誰要放單體....
除非單體比全體多500我考慮看看
: 魂碎擊 威力20
: 命中力20
阿就普攻+損血量的一半,威力強化是能到哪?
這招的強度建立在風險上....太冒險了
給他一下穩打個2000我考慮用看看
: 仁王弁慶 生命力20
如果是加防就好了...如果放完可以做別的事情就更好了
我還寧願人亡弁慶是守護+存命,反正那藍燈也沒金剛力大
不如學密傳也把僧兵大修一下算了
: ※特四
: 惡靈殲滅 效果値10 ←減待時做什麼,要減的是消費氣合啊 囧
: 效果時間20
: 待時2
耗氣還好吧?待時扣也不錯,不然開場3格(還是4格有點忘了)才能到
很多角色都已經出手了
: 金剛力 腕力20 ←對這些必裝技能一定要這麼小氣嗎...
這可是目前唯一一招+腕力的....希望隱藏部分有延長時間
能有二次+腕力就更棒了...
: 阿修羅槍 威力20 ←覺醒可能不是重點,氣合削除上限也有廢除才有用...
: 命中力20
同感...廢掉1800的打氣上限比什麼都重要...
對方氣少打的氣也少我可以接受
就不要氣五六千還只能打個1800不痛不癢的
: ※特五
: 捨身虎牙 威力20
: 命中力20
這招.....阿就只有僧連的一半傷害
都只是要打中誰管你打多痛...
: 閻魔擊 威力20 ←沒有減少消費氣合...
: 命中力20
威力提升過...還能強化威力,氣合這樣高大概也無可厚非
不過命中有加道算是利多吧
: ※奧義
: 羅剎滅定槍 威力20
這招我放出來還沒八箇打的多...情何以堪阿
: 極樂定印 效果時間10 ←這個奧義該減少的是待機時間......
: 待時2
同感....15分鐘屍體都涼了還等你永登極樂咧...
僧兵技能比起軍學只能說是五十步笑百步阿...
比起神典一堆子+腕力的
僧兵難道要淪為最下級物攻了嗎?
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