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今天開始教學弟OOP, 用C++示範如何定義類別、宣告類別物件, 順便介紹何謂封裝、data member... 然後學弟看懂程式碼之後問我: 啊這樣寫要幹嘛 我很想拿Adapter Pattern的範例來解說, 不過有更生活化的說法嗎? 像是什麼椅子、汽車... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.124.134.62
PsMonkey :==.==== 某種程度,說 OOP 不能幹麼也是很合理的... 07/09 19:21
H45 :物件導向可以避免開發人員在發展程式的過程中犯錯 07/09 19:33
H45 : ^(某種程度地) 07/09 19:34
tinlans :team work 的時候就知道了。 07/10 03:21
Eventis :趕進度的時後,死線到的時候,老闆開口的時候......... 07/10 06:35
Eventis :所有的軟工原則與"明天下午三點客戶要驗收"牴觸者,一 07/10 06:37
Eventis :律無效.....(默) 07/10 06:37
Eventis :"自此之後,公司的code只有兩種,垃圾,或更加垃圾" 07/10 06:37
Eventis :(轉述.........) 07/10 06:38
operationcow:請你學弟去看"世紀末軟體革命"一書:) 07/19 13:38
operationcow:可以搭配圖書館的舊書, 有關結構化程式設計的, 相信 07/19 13:38
operationcow:他應該能體會為什麼要物件導向 :) 07/19 13:39