推 PsMonkey :==.==== 某種程度,說 OOP 不能幹麼也是很合理的... 07/09 19:21
推 H45 :物件導向可以避免開發人員在發展程式的過程中犯錯 07/09 19:33
推 H45 : ^(某種程度地) 07/09 19:34
→ tinlans :team work 的時候就知道了。 07/10 03:21
推 Eventis :趕進度的時後,死線到的時候,老闆開口的時候......... 07/10 06:35
→ Eventis :所有的軟工原則與"明天下午三點客戶要驗收"牴觸者,一 07/10 06:37
→ Eventis :律無效.....(默) 07/10 06:37
→ Eventis :"自此之後,公司的code只有兩種,垃圾,或更加垃圾" 07/10 06:37
→ Eventis :(轉述.........) 07/10 06:38
→ operationcow:請你學弟去看"世紀末軟體革命"一書:) 07/19 13:38
→ operationcow:可以搭配圖書館的舊書, 有關結構化程式設計的, 相信 07/19 13:38
→ operationcow:他應該能體會為什麼要物件導向 :) 07/19 13:39