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我重新整理一下我的說法好了 我認為對於買單行本的讀者而言 何以棋魂令人回味無窮 而死亡筆記本難以再三回味 是因為 1、堀田以整體的骨架思考編劇 大場以一時的枝節思考編劇 2、堀田之所以這麼做是因為不大在乎排名 大場之所以這麼做是因為非常在乎排名 是不是已經把骨架想好這件事其實是很好判斷的 只要看作品的大方向是否明確 篇章與篇章之間是否敘述分明 篇章本身是否鋪陳完善 即可略窺一二 棋魂的第一主線是進藤塔矢的互相追逐 第二主線是佐為追求神乎其技的終局 第三主線是佐為與近藤的相聚與分離 (日文原文標題叫做光之碁就已經告訴你 佐為不可能永遠跟進藤一起生活下去 因為近藤的茁壯同時也代表著佐為的衰弱 兩者無法永遠共存) 這個是讀者一開始就能明白的故事架構 剩下的就是把枝葉填上去 所有其他出場的人物 都是為了這個主線所醞釀的背景 他們的登場固然豐富了故事的內涵 他們的退場也不至於讓故事進行不下去 反過頭來看死亡筆記本的開場 主線是月成為新世界的神 還是L擊敗史上最凶惡罪犯? (結果兩個都不是) 海沙跟四葉是不是補充主幹的枝葉 有了他們豐富了故事內涵 沒有他們故事也不會進行不下去? 依照死亡筆記本設定集的說法 大場本來有一個讓L獲勝的劇本 是經過與責編的討論才決定殺了L 這代表什麼? 代表他根本就沒有事先把故事的發展骨架想好! 否則兩人的勝敗結果是整合作品的重要段落 可以臨時說改就改? 從以上這些分析可以看出 堀田跟大場的編劇手法相當不同 否則不會有這樣的差異產生 在證明第一點之後 緊接著要證明第二點 (也就是kikory質疑的主軸) 編劇手法的差異跟在不在乎排名有沒有關係? 我想 堀田的部分很清楚 版主也幫我提出例證了 這裡就不再多加說明 那大場的部分 究竟是個人的編劇風格還是受到排名影響? 這裡確實有討論的空間 左思右想 個人還是傾向 這是為了Jump的排名取向所採取的編劇策略 證據就是 大場的前身ガモウひろし 在編幸運超人時 雖然沒有辦法像堀田一樣把整個作品的骨架定好 但是篇章的結構是切得出來的! 要知道 能夠切割出來章節 代表作者對某一段的劇情骨幹有所掌握 所以事後讀者回想的時候 能夠順著這段骨架回想一整段完整的劇情 而且就創作者的角度來看 先把頭尾的骨架想好 再來填枝葉上去 比較能夠掌控作品整體的走向 也比較容易鋪陳 而要像死亡筆記本這樣 以兩到四回為單位編劇 而各單位之間又要想辦法連通 老實說 這對創作者而言 是非常困難的一件事 很有可能一個開花 整部作品的結構就會互相衝突 前後矛盾 最後毀掉整個故事 (事實上死亡筆記本的第二部 就飽受這樣的批評) 儘管如此 大場仍然採取這種就整體結構而言相當高難度的編劇手法 我想並不是因為他天生就喜歡這麼做 而是因為在Jump這種畸形的環境下 這種編劇手法最容易隨著讀者回函調整故事進行的方向 嘗過苦頭的他因而決定用這種手法來編劇 這種手法就能保證一定大紅大紫嗎? 當然不能 所以大場能夠不斷峰迴路轉的激起讀者激情 我也是由衷佩服 但是要說大場並非受外力影響 而是本身喜歡這種編劇手段 我想這種說法恐怕昧於現實 畢竟 一個故事的大方向連作者自己都不知道 我想一般的文藝創作者並不會選擇這樣為難自己 其他的部分恕在下不一一回文說明 個人以為破碎分段回文容易失焦 還是獨立一篇文章比較能說明立場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.167.200
wupeiwen:有人能分析獵人是哪一種編劇架構嗎XD 08/04 13:01
Enalice:婦姦架構 08/04 13:23
ClubT:能夠拖稿成這樣...平丸最後不知道會不會變成富奸啊 08/04 14:52
hyi:平丸有拖稿過? 08/04 14:55
meow0727: 富奸過? 08/04 15:44
afflic:這就要看你拖稿的定義了吧 08/04 21:44
afflic:吉田不在旁邊盯著看,平丸肯定都不畫了 08/04 21:44
afflic:(以上言論好像和這篇關係不大(囧)) 08/04 21:45
ClubT:我是想...如果平丸紅了話...可能就會了XD 08/04 21:57
scm80507211:推這篇 08/16 01:09