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看來我的想法大家接受度還算高 不過我卻不希望他這樣搞 畢竟沒啥創意,不過不失為四平八穩的好僑段 不如換個idea 史上最多人用最濫經典版 三個畜生人再擊敗三賢後跟天泣合好(變四人團體啦) 而地球上希望加上兩個打手一頭瘋狗(也是四人團體啦) 之後他們打一場"4VS4"決定統一後的權力核心,打完就知道彼此都是為了 人類好又變好朋友啦,改內閣制(變八人團體啦) 根據武神裡面有出現過火星人和其他星人(最後也不知道去哪了) 搞不好就出來個火星八大強者 接著就是"8VS8" 接著打完後銀河系統一啦,這時就會出來來自黑洞的16強者 為了力抗新勢力銀河系的16強又聯手啦 16vs16 .............依此類推,其間偶爾穿插一些彼此不爽單p的小插曲 ,或是內部意見的分裂引發的一連串較量. 此種以戰養戰的編劇法,確實能配合鳳凰一開始格局不夠的缺陷 藉由不斷的戰,來朔造打手們的特色,也可帶開觀眾的注意力 編劇更輕鬆不用為了劇情想破頭,打就對了 堪稱 天下~傳奇~霸~濫橋 君不見史上有賺頭的經典漫畫都是如此........ 況且強者多公仔多周邊商品賺頭更多..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.3.217
kd0079:根本是"魁!月塾"呀>"< 推210.244.107.233 04/06