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※ 引述《maxdi (不.愛5566就是腦殘)》之銘言: : 真懷念當初很克難的用dos下的debug指令改遊戲 : 就是先記好數值ex:錢 存完檔 然後在花掉幾塊再存另一個檔 : 最用debug比對兩個檔案 找到存檔的位置 : 不知道有沒有人小時候跟我一樣 愛玩的人會用都很正常吧 @@ 比較值算是比較費時的方式 最早是用PC Tools那時比較克難 後來有了遊戲剋星、FPE還有現在的GM 早期好像都是英文,修改也大同小異 只有PC Tools是專修存檔 當時遊戲剋星真的很強,但很少人知道(不知道有沒記錯款) 它可以在dos下做暫存 暫存的妙用在於,你不需要對遊戲作存檔 只要叫出來暫存,就可以回到上個回合 上個動作、上一秒...反正遊戲內存檔就是屁了 除非關機暫存才會不見 這對於有些遊戲要猛凹寶箱或是掉落物品時,根本是如虎添翼 當然後來發現更妙用的是 以前遊戲不是很多稀奇古怪的保護方式 這套暫存大法就可以輕鬆破解那些怪東西... 除此之外他是我碰過第一套可以加速的常駐軟體 相較之下覺得現今很多模擬器只是復古而已 以前很多遊戲就是靠這套神一般的程式順利破關 當然我個人是很反對頭一次玩遊戲就修改 以前三五好友都會研究整個遊戲後,互相分享發現 最後才會用上修改來創另類玩法 因為同樣步調再去做一次,對dos時代那種讀取磁片的苦 現在很少人能體會到 慢就算了,還要心疼這張磁片能用多久(即使是備份也心疼) 而且後期磁片(1.2)的製程很差,初期大家應該都是用富士片比較多 常常一盒沒用完就發霉或是不知為何壞軌 那時也笨,不懂跟朋友集資買著分 後來有小碟(1.44)後壞軌這種事情也比較少見了 如果去別人家玩都會自己帶盒子,裡面還要放清潔片跟酒精 怕自己拿去秀的存檔被刮壞 XD 遊戲剋星幫我省了不少磁片錢 大幅減少磁片磨損率 : ※ 引述《haudai (皓呆)》之銘言: : : * * * : : 這是個沒有結局的故事,我印象中我離開他家時隊伍平均等級3xx。 : : 然後我聽說我同學玩到全員三千多級後終於放棄了這個遊戲。 : : (說不定連做惡夢都會聽到那些「耶!」「耶!」「耶!」...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.160.33
genwin:GB4......這套那時候還蠻好用的 59.115.241.228 04/27 23:36
bugz:可以暫存的應該是Game Wizard 140.116.134.32 04/27 23:59
bugz:windows下也可用artmoney 但是還有小問題 140.116.134.32 04/28 00:01
Merrigan:是GB4沒錯,超好用 61.229.149.250 04/28 00:13
bugz:可能我沒注意到吧 不過GW的確也有此功能 140.116.134.32 04/28 00:40