推 CALLING:推倒數第二句括號中那段…xd 61.229.76.153 07/13 23:56
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作者: cookieyu (Taiwanese) 看板: Old-Games
標題: Re: 信長傳破關小感
時間: Thu Jul 13 23:46:48 2006
我是滿久以前玩織田信長傳的,
我是覺得還滿有趣的啦,比如說武器系統的部份。
而且火器的強大丟起來實在是滿爽的,
火炮轟一轟,忍者的手榴彈炸一炸,
最後全軍突襲,
滿奇特的英傑傳經驗XD
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◆ From: 220.138.238.62
據說,信長傳是英傑傳系列評價比較低的,我在花一天全破的感想是
角色強度不明顯
歷代英傑傳系列角色強度都相當明顯
如一代,五虎將等騎兵系比上關平吳蘭雷銅等騎兵能力就是硬生生高出
一籌
比較起來信長傳騎兵系的柴田勝家跟前田利家等人比較來並沒有比較出色
了不起就是多了一些特質,可是在對方不可思議的全力一擊的機率下這些
特色就不太起眼了
軍師無用論
歷代中軍師之可怕,常常放個計謀對方兵力就起碼5566了但信長傳軍師的攻
擊性計謀 火攻 水攻 落石 落木等......算了!你們還是專心當補血機吧
跟其他軍種攻擊系特技威力比起來是差距之大,如果要算廣範圍攻擊那還不
如兩位忍者不受地形限制的普通攻擊好用
全力一擊的機率高的嚇人
一回合那一票的全力一擊或二連擊,根本不知道防守跟進攻的限度在哪,常
常對方帶幾個人過來在一回合來個五六次全力一擊加二連擊你陣容的人就
BALABALA了
劇情描述稍弱
感覺故事的描述性稍差,常常一筆帶過一海票戰役,人物突然就加入離開也
沒有特別的說明,就連時代最早的一代每個人物幾乎都有加入的故事,這樣
玩起來對角色才有感覺吧!
以上。不知道大家有什麼感覺
同時間我也在玩毛利元就,目前感覺還不錯除了戰鬥稍嫌簡單之外(聯邦的MS是怪物嗎?)
故事劇情跟作坊系統都蠻好玩的!
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