作者OoNIJAoO ()
看板Old-Games
標題[心得] 我心目中的老遊戲
時間Thu Dec 2 20:01:41 2004
總覺得以前的遊戲雖然畫面不好
但是就當時而言那種創意的題材比現在很多遊戲都還新鮮
在此介紹一款跟我感情濃厚的老遊戲
魔法門 might and magic 由new world computing 公司的 Jon Van Caneghem製作
在我小學的時後第一款遊戲就是魔法門3,可能是由於當時軟體世界中文化的很好
所以有很多人都很容易上手這款國際大作
魔法門3是一款第一人稱的冒險rpg 裡面可以接到很多種的任務 而且種族跟職業也很多樣
有些支線任務就算沒破也可以過關(有些太難) 謎語更是讓人絞破腦袋
而且寶物每次掉的都不一樣 所以常常重玩好多次都不膩
Caneghem每次要推出一款遊戲時都會問玩家他們需要什麼
而魔法門就是他看到玩家需要一款能接很多任務而且主角變化多的遊戲
魔法門1-2我沒玩過 他們是英文版的
魔法門3代是我的第一款遊戲 雖然中文化但是謎題難度有點高 所以還列了一張解迷表
魔法門4代跟5代 可以分開玩 也可以裝在一起 讓兩片大陸連在一起 解決更多任務
害我當時4代玩到一半殺掉灌在一起
從魔法門6代以後Caneghem認為當時市場上的行銷已經是十分專業化了
所以把版權賣給3DO自己專心做遊戲 行銷就交給別人
而魔法門6用了全新引擎,畫面跟內容都超棒沒話說
3DO想趁勝追擊於是一直催Caneghem再出七代 於是1年內又出了魔法門七
但是魔法門七仍然用六代的模式 沒啥新意
接著又出八代 可是難度大幅減低造成詬病
大部分人對6-8代評價是 6>7>8 這對3DO是一記重槌 (雖然都很好玩)
於是在九代用了全新引擎(玩起來像CS) 畫面好的沒話說
但是居然把一些以前玩家最喜歡的部分砍掉了 像紙娃娃人物裝備 跟轉職自由度
而且BUG多到連3DO自己都不能出一套UPDATE
原來是當時3DO做到一半發生財務危機 想在快倒閉前趕快推出
Caneghem事後說過: 如果他全力夠大 他絕對不會讓市面上的魔法門9上市
現在3DO倒了 魔法門被高價賣給英特衛 但是一堆製作小組都被BLIZZARD抓去做
魔獸跟現在很熱的WOW 要出10代我看寥寥無期
魔法門1-5代可以在骨灰集散地下載的到 沒有版權問題(代理的軟體世界倒了)
希望這裡也有魔法門迷 (另外英雄無敵的前身御封戰將也是超棒的遊戲)
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