作者Tenner (23度c)
看板Old-Games
標題[心得] 炎龍系列
時間Fri Aug 4 23:56:25 2006
為了要在明天中午之前
湊足五千元P幣
所以就來裡分享一些我對老遊戲的感想好了...
話說我小時候
家裡因為沒有買電視遊樂器
每次看見堂弟在玩SEGA就非常的羨慕
在他的卡帶中~尤其是"光明與黑暗"最能吸引我的目光
雖然那款遊戲是日文的
但戰鬥畫面的華麗已讓我大開眼界了
升上國中之後
對"光明與黑暗"的記憶依然沒淡忘
恰巧當時家裡買了電腦
剛好又在書局裡看見了這款與"光明與黑暗"戰鬥畫面很類似的遊戲
(其他的炎龍迷別打我~畢竟光明與黑暗系列比炎龍系列還要早得多~)
就很開心的把它搬回家囉
炎龍騎士團算是我接觸的第一款戰略遊戲
只是難度實在太高了
(應該是系列三款裡頭最難的)
敵人皮又粗血又厚
而我方呢?
光是身上的載重限制
就夠讓人疼痛了
常常在閃躲率、法術、體力之間來回斟酌考量
再加上炎一有個著名的「F2」BUG
(是F1還是F2呀)
所以後來幾乎就是靠著這招闖天下.....
不曉得過了多久
二代總算出了
二代比起一代戰鬥畫面更是華麗
音樂也好聽許多
眾多的角色、法術效果
及繼承炎龍傳統的故事分歧
真的不曉得該怎麼挑剔才是...
要說唯一的缺點大概就是角色太多了吧
冷板凳隊員太多實在有些有礙觀瞻...
高中的時候吧
外傳千呼萬喚始出來
但老實說
就戰鬥畫面、法術效果而言
比起二代遠遠不如
(這我一直不了解~為什麼畫面的精緻度會不進反退呢?)
唯一稱得上優點的
大概是技能設定吧
這一代中幾乎每個人都有一項必殺絕技
我是把它當成優點啦
所以外傳成為了我在炎龍系列中唯一"手動"全破的遊戲
(二代我是用當時正紅的"整人專家"修改的
也有人認為遊戲的這項設定~破壞了平衡
這就見人見智囉
整體而言
我認為難易度 一代〉外傳〉二代
耐玩度 二代〉外傳〉一代
網路版呢?
不曉得何時才會出哩?
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蟬翼常為重,千鈞總為輕
黃鐘平遭棄,瓦釜忝雷鳴
讒人獨高張,賢士本無名!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.72.84
推 ckshera:炎龍好阿! ptt有漢堂版呦 220.137.188.39 08/05 00:01
推 silo:我也覺得外傳圖好醜XD 59.114.137.145 08/05 00:48
推 Clain66:是F2 XD 除此之外還有等級複製法 61.31.184.58 08/05 02:24
→ Clain66:當初自己亂搞搞出來的。 61.31.184.58 08/05 02:24
→ Clain66:一代其實也蠻好玩的,要想比較多 61.31.184.58 08/05 02:25
推 Seilon:巴哈的漢堂板有提到FD online,被罵的很慘 218.162.93.219 08/05 02:37
推 fuckingguy:智冠啊~讓漢堂回來做單機吧~ 61.230.58.5 08/05 12:58