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接觸的第二款智冠遊戲 就是國中時代的倚天屠龍記了 還記得當時這款遊戲推出時 曾造成一股國內遊戲界的小旋風.... 誠如我前兩篇文章中提到的 倚天屠龍記推出時 曾主打動畫牌 片頭那段動畫以今日標準來看 當然可笑至極 但在那個年代 不可否認的 確是國內遊戲的創舉...... 但.... 遺憾的是 我想來想去 倚天屠龍記似乎也只有這個優點而已...... 畫面....一樣糟.... (大概班底沒有什麼變動....) 劇情....多了些創意...但這創意...未免也太...... (魔多幫是什麼鬼呀??) 遊戲設定...倚天屠龍記標榜的是不用練功...但以敵人的強度而言...不練功無異找死... (當年為了打光明頂六連戰~和滅絕師太比拼的不是功力~而是運氣... 因為兩人攻擊力差不多 只要一方有一回合攻擊miss 大概就會敗北了....) 最後與大魔王成昆的決戰居然不是張無忌而是謝遜 (忠於原著是沒錯啦... 但大魔王不是主角ko的...這也太.....) 遊戲中也設計了一些迷題 如火蟾洞、火雷陣等 這點應該勉強也可以算是優點吧? 但因個人天資不足 總在迷題上卡了許久... 如那句「三味火中求」 就讓我燒死好幾次了... (題外話...拿到火蟾劍後...我好一陣子還在懷疑那柄劍可不可以裝備....) 整體而言 耐玩度 ○●●●● (敵人太強...而我太笨...^^") 推薦度 ○●●●● (真的沒有老遊戲可重溫舊夢時再玩吧....) -- 蟬翼常為重,千鈞總為輕 黃鐘平遭棄,瓦釜忝雷鳴 讒人獨高張,賢士本無名! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.72.84
tssh6359:我記得有個很大的bug 在武當山頭 59.115.19.252 08/05 10:12
tssh6359:長大的時候去跟當年與胡醫生說話的地方 59.115.19.252 08/05 10:13
tssh6359:說話 可以坐時光機=.=............... 59.115.19.252 08/05 10:14
kisun:這個遊樂的內容沒有差到這種地步吧 59.116.74.41 08/05 13:09