前些日子小弟沉迷在魔獸世界之中,但後來因其打副本之時
間過於漫長,且又不能打到一半就下線離開,所以就放棄了
魔獸:p 但沒玩遊戲也著實無聊,所以我就翻出了暗黑破壞
神一代來玩…。
《內容架構》
一開始的人物角色有戰士、獵人及法師可供選擇,這款遊戲
我第一次玩,是我剛升高一的時候,不過那時家裡的電腦還
跑不太動- -"
然後遊戲中有穿插任務,但是隨機產生的,連地圖也是隨機
的,也就是玩三次,可能任務、地圖都會不同。不過這也是
暗黑系列遊戲的特色之一。
地圖模式,是一座地下城堡,往地底下發展的。
《優點》
因為任務、地圖隨機,因此增加了一點耐玩度,再加上人物
選擇的不同,因此玩法也算是多變化。
另外就是個人認為裝備、技能設計的還蠻帥氣的:)
《缺點》
地圖(樓層)上面的怪物打玩後,就不會再生,因此沒辦法
練功升等,只能靠一層樓一層樓的「強迫升等」,所以其實
玩到最後,每個人破關時的等級應該都差不多,多半於24到
26級之間左右。
然後結局也有些無趣,打完最後的魔王–破壞神後,遊戲就
結束了,戰士把破壞神封印於自己的體內…。
耐玩度 ☆★★★★
不過暗黑一代,已經有為二代做準備了,因為二代就是因為
一代的戰士老了,封印不住破壞神之後的故事…
附記:暗黑破壞神一代,當時還有一片資料片–地獄火
(HellFire),裡面人物多了野蠻人、詩人及僧侶,可惜小
弟到處求檔,至今仍是沒有找到...0rz
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