作者Ycat1911 ( )
看板Old-Games
標題Re: [問題] 模擬城市3000的交通
時間Fri Feb 20 18:08:51 2009
※ 引述《jhunfong (瘋子理得完嗎)》之銘言:
: 剛爬了模擬城市的文
: 發現有板友說模擬4的鐵路和地鐵都不會轉直角
: 那3000的會轉嗎?因為我蓋了好幾條有直角的鐵路,後來想,照常理說
: 鐵路應該要有弧度才能轉彎,直角好像不行。
這是模擬城市,不是A列車...
鐵路只要有交叉就是迴轉交叉口,不會有斜彎分叉口
也沒有直角不能轉彎的問題
: 另外就是如果只有一條鐵路連到鄰鎮,一直有委員說要再多弄些連結到其他城鎮的
: 那多蓋幾條可以達到疏困的功效嗎?因為我點那條鐵路都顯示擁擠
可以分散流量
但是對外的鄰城路線,以及自己城市內部的路線是分開計算
你可以一條舊有路線,狂分叉開鐵路到鄰城
但是不會對那條擁擠鐵路有啥改善
: 而且我的高速公路也接到了兩個城鎮,但我看他使用率是無= =a
: 也有作了交流道下來接我的城鎮了,但市民不用就是不用......
高速公路是用於遠程交通
除非你的城市很大
不然接鄰城,直接就交流道下來自己城市的高速公路
使用量不會多高
: 我看其他板友玩都賺好大,十萬百萬在賺的,我每年都是一萬二,一萬四這樣在收
: 雖然是細水長流啦,但總缺少大筆資金中飽私囊的快感XDD
: 還有那個大聯盟球隊的勝負會影響城市居民的情緒嗎?
我是覺得亂數輸贏
就好像凱薩大帝3的賽馬場,紅馬贏還是藍馬...沒有規則
城市能抽多少稅,要看地價
除了商業交易、一些停車費、官營賭博業收入
SC3000的主力收入就是地價稅
所以~~努力把你的城市變成花園綠色都會吧
如果真的不會規劃,那就開密技 到處放模擬城市城堡
: 最後,我想問大家有沒有意願連署個模擬城市板 囧>
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◆ From: 220.141.9.5
推 bjorn607:一直蓋棒球場 隊伍勝率會提高 我試過 02/20 18:58
→ Ycat1911:這就是獎勵運動的成果嗎? 我還以為只有法規有影響 XD 02/20 19:35
推 jhunfong:唔 棒球場怎麼一直蓋啊?那不是獎勵項目嗎XD 02/20 20:24
→ Ycat1911:一樓指的是一般球場,不是洲際大聯盟球場 02/20 21:07
推 jhunfong:了解 謝謝! 02/20 21:20