作者DreamWei (卡洛)
看板Old-Games
標題[求檔] 求不會當機的凱薩3..
時間Sat Feb 21 23:14:59 2009
最近在板上看到這個遊戲
板上大大分享的只抓了第一部份,其他的這幾天一直被限流..QQ
於是我去找了個免安裝硬碟板繁中版。
一玩就淪陷了..= =
不過在第六關一開始說明的時候,會狂當機..
在平常狂當機就常存檔就好,但是一直進不到第六關沒辦法存檔。
爬文之後,改相容度、改遊戲速度、改畫質設定都不行。
在改遊戲難度哪邊竟然發現自己一直都是玩"非常簡單"..
難怪玩的哪麼高興XD
所以在此徵求個3代的中文英文版都可以。
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順便說一下自己的心得~
住宅區用板上分享的大田字型,正中間噴泉旁邊夾雜花園。
1.旁邊先蓋個儲水池,沒水源要從河邊拉水道過來
哪個年代沒有地下水管,所以水道要列為道路規劃的一部分。
儲水池附近要留個澡堂的位置,以免為了澡堂又要蓋儲水池。
2.每一田字住宅區蓋三到四個市場。
市場的機制是買菜大嬸去"穀倉"補貨,再由大嬸把糧食發給每一戶。
由此可見:大嬸的數量多發菜的速度也快。大嬸離"穀倉"距離近,補貨也快。
3.工程局跟巡警局要各蓋個2~3個。
工程師預防建築物倒塌,所以有個小訣竅就是把發展中的區域對外道路切斷。
切斷的話移民還是會進來,工程師跟巡警也不會繞到外國去..
但是要小心不要把糧食補給路線切斷。
巡警局盡量蓋在儲水池旁邊,因為火災時他會去儲水池提水..
4,穀倉,一個到兩個。穀倉很大佔位置但是後來發現不蓋不行。
因為市場大嬸一定要到穀倉補貨,所以在住宅區旁邊蓋個穀倉。
滑鼠右鍵點穀倉,點"特殊命令"裡面。把稻穀點"取得食物"。
這樣不管離農田再遠,都會有人把食物運過來。
5.再來講個大原則,就是滑鼠右鍵點小房子。
上面有寫這棟房子缺什麼,缺什麼就蓋什麼。
基本上要蓋的很多..= =
一般會寫缺"市場",再來缺教育"學校",再來缺娛樂"戲院",
後面還有缺宗教蓋"小神廟",再來缺"澡堂"。
有時候會缺大學或圖書館,這看到再蓋,蓋多對衝文化很有幫助。
中後期要再發展就需要家具跟陶瓷了。
6.再來中型祭典要不停的輪流舉辦,人口一多,神廟要多蓋一點。
7.元老院跟公共集合所,這我常常忘了蓋,因為沒蓋也不會提醒。
但是要蓋了才能收稅金!! 到稅金顧問看看報稅人口有幾%。
每個住宅區旁邊蓋一個就對了。XD
8.貿易
遊戲裡面最賺錢除了稅金就是貿易了。
貿易我一開始搞不太懂,後來才發現他把很多指令就放到奇怪的地方去。
首先打開帝國地圖,找一下插紅色棋子的國家。看上面寫他要購買什麼。
然後付費開啟貿易管道,很便宜的。
買成品價格會比較高,但是一開始成品自己用都不太夠。(衝住宅)
所以就從原料開始賣,等到自己用的有剩再賣成品。
首先蓋一座倉庫,滑鼠右鍵設為貿易中心。並且把接受的貨物設為要外銷專用的。
這樣做是避免人家來載貨了,苦工才慢慢的從別座倉庫慢慢把貨推過來。
海運的話,貿易中心倉庫要蓋在碼頭旁邊。
陸運的話,貿易中心倉庫要蓋在主要道路上。也就是縱貫線!
再來開啟貿易路線後,不管你沒有貨沒貨,驢子船隻都一定固定會來。
船隻的話,一艘可以載12單位。
驢子一隻載8單位共三隻24單位。
在貿易顧問的選單,有個開啟貿易的選項"出口超過",我就是選這個數字。
這裡真正意思我不太清楚,我把他視為設為24,倉庫裡面存貨超過24就會開始運出去。
因為我曾經設成8,然後看到每隻驢子都只載2單位的貨物。
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一講就講太多,請各位版友分享檔案,我有其他心得隨後會再補上。
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