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常常看到有人在批評大富翁5 說實話,我覺得5代做的不差,比較可能的原因大概是以下2點 (1)型態不符 突然從4代傳統形式改成即時制,我想很多人都不能適應 這點我也一樣(不過不是這款) 當初買了大富翁世界之旅2,我也是玩一次就刪掉了 1代不是桃鐵形式的大富翁嗎?(走到目的地的那種) 2代怎麼變成傳統形式了,這樣我不如直接玩大富翁就好了啊 (2)前代威能 前一代做的太經典了,導致後面幾代很難超越 類似的有虛擬人生1、仙劍1、阿貓阿狗1 除了仙劍2我覺得不太好以外,另外2款的續作都不錯 可能是因為預設立場吧,隔了這麼久結果只推出這樣的遊戲,你看1代怎樣怎樣... 我個人是覺得5代做的不錯,有很多想法是我那時候沒看過的(或許是我見識少) 到現在我還在想,大富翁系列什麼時候要加入角色招式阿,或是團隊模式也不錯阿 5代我個人認為的缺點有 (1)不能多人遊戲 通常大富翁給人的印象應該是闔家歡樂的遊戲,或是和朋友一起玩(雖然玩到最後常常會 翻臉啦= =),不過5代只能夠單機 (2)網路連線不穩 對於只能單機遊戲這點,他用了可以網路連線來彌補 可惜網路連線常常斷線(不曉得是那時候網路不太好還是伺服器的關係) (3)玩起來太累了 5代1場只要15分鐘,約略是我玩4代時間的1/4(因為大家一起行動啦,玩起來當然快) 但是就會變成,玩遊戲需要非常集中,思考也要快 常常走到商店,還沒想好要買什麼卡,就被撞飛了@@ 以上是對5代的個人見解 回到主題,5-8代比較推哪一代? 5代我是建議能的話,還是試看看吧 剩下的我大概打一下遊戲風格吧,你可以自己決定(不過以下皆憑印象,可能會有出入) 6代回復成傳統制了(即時制不推薦,想玩即時制的回去玩5代吧) 卡片和道具結合,並且容量也變少了(我想這是為了改進4代卡片、道具太強勢) 可以養神明,餵卡片養,神明有特有的招式 取消了商業用地,改成要鄰近的土地(2格 OR 3格)才能建商業建築 另外就是地圖很小@@ 至於7代和8代,我個人認為比較偏向4代的形式了 (我對7代沒有太深的印象,只記得有隱藏人物這樣@@) 7代的資料片則是新增了任務模式(例如再某個時間內點卷最多...) 8代的話,有把以前的特殊建築放入(像是 魔法屋...等) 新增了不少強勢的卡片 畫面則是改為紙片型人物,並有蒐集拼圖換衣服這樣(我個人是認為沒差,不影響遊戲性) (卡片容量再度減少,還有商業建築需要卡片這2點我忘記是7代還是8代開始的) 最後,要我推薦的話,我推薦6和8吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.24.159
e1q3z9c7:5代只是在比誰比較會撞而已=.= 02/20 20:03
walter1234:五代全部認識的人玩搗蛋鬼超嗨!!!! 02/20 23:14
winered:我很喜歡五代耶 短時間的刺激與歡樂 我認為它只是生不逢時 02/21 01:07
x7297x:推~~五代+1 02/21 02:25
kay00503:5代最冏的一開始沒做存檔功能......資料片才有 08/24 00:47