※ 引述《TREXSoul (假球魂)》之銘言:
: "攻擊力(打出去的傷害值)" 他是怎麼算的?
放在最後面回答.
: 我只知道跟武功段數和攻擊力 有相關
: 那跟耍刀 御劍 拳掌 這些數值有關嗎?
應該無關
: 還是這個只跟練招數的門檻有關而已?
以及裝備相應武器的門檻
ex.倚天劍,真武劍,屠龍刀,霹靂狂刀..etc
: 例如用胡氏刀法的時候 他的攻擊力會看耍刀技巧嗎?
應該不會
至於傷害數值的算法則推測是和另外一些數據有關係
非隱藏數據:
1.攻擊距離:越近打越痛.
2.攻擊角色攻擊力:越高打越痛.
隱藏數據:
3.防禦角色防禦力:越低打越痛.
4.攻擊團隊武學知識總和:越高打越痛.
5.防禦團隊武學知識總和:越低打越痛.
6.武學招式內建傷害基數:越高打越痛.
7.指定兵器改變之武學招式的內建傷害基數:越高打越痛.
若有遺漏,歡迎補充.
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※ 編輯: xiue 來自: 220.136.110.169 (02/25 20:18)
小弟不才,以玩過原版和數種MOD數次的經驗來回答..