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小弟不才,以玩過原版和數種MOD數次的經驗來回答.. ※ 引述《TREXSoul (假球魂)》之銘言: : "攻擊力(打出去的傷害值)" 他是怎麼算的? 放在最後面回答. : 我只知道跟武功段數和攻擊力 有相關 : 那跟耍刀 御劍 拳掌 這些數值有關嗎? 應該無關 : 還是這個只跟練招數的門檻有關而已? 以及裝備相應武器的門檻 ex.倚天劍,真武劍,屠龍刀,霹靂狂刀..etc : 例如用胡氏刀法的時候 他的攻擊力會看耍刀技巧嗎? 應該不會 至於傷害數值的算法則推測是和另外一些數據有關係 非隱藏數據: 1.攻擊距離:越近打越痛. 2.攻擊角色攻擊力:越高打越痛. 隱藏數據: 3.防禦角色防禦力:越低打越痛. 4.攻擊團隊武學知識總和:越高打越痛. 5.防禦團隊武學知識總和:越低打越痛. 6.武學招式內建傷害基數:越高打越痛. 7.指定兵器改變之武學招式的內建傷害基數:越高打越痛. 若有遺漏,歡迎補充. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.110.169 ※ 編輯: xiue 來自: 220.136.110.169 (02/25 20:18)