推 EIORU:安定感 是 穩定 ; ムラッ氣 是不會不穩定 有差嗎 01/12 23:31
※ 引述《EIORU ()》之銘言:
: 目前在玩出所有投手種類
: 幾個沒有遇過的問題想要問
: 1. 163KM/hr 的球 會不會出現(訓練出來的)
: 2. 關於幾項能力 不太懂它的作用
: 1. 寸前×
: 2. 一發
: 3. 安定感 和 ムラッ氣 的差別
: 4. 鬥志的出現條件
: 5. 人氣者
: 3. 投手的特殊能力欄 最多會有幾個?
: (我是最後一排只有一個, 另外左邊兩列都沒有)
: 謝謝指教
163km的球,不確定 晚點試試
寸前x:好像是最後五回合投手球速-2 控球-20 消費體力+1
一發:暴投時投在紅中位置
安定感:狀態比較穩定 (據說是沒有最好跟最差的狀態@@)
那個什麼氣的是一顆樹的圖案嗎?
鬥志:不能與撲克臉共存。當球隊領先或平手,且投手不疲憊時,具有投手不會因
連續安打而昏眩、打者不容易擊飛球、打者威感無效的效果。
條件.. 囧>
人氣者:觀眾歡呼聲變大
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