推 arexne:同感 01/20 17:05
※ 引述《Ferry (we're ghosts here)》之銘言:
: → Ferry:什麼!!!! 這就是2代? XD 那希望趕快發行三代...ORZ 01/20 13:02
: → Ferry:我覺得蠻奇怪 水滸傳是很好的題材 01/20 13:04
: → Ferry:國內的遊戲公司 怎麼會沒人想好好的做這款遊戲呢 01/20 13:04
: → dany9177:你當爆笑水滸傳是啥?還是有幾個啦。 01/20 13:06
嗯 我覺得這是一個很好的點
所以另外再發文
dany9177你說的沒有錯啦
同樣的題材是有 但我覺得很多都是"掛羊皮賣狗肉"
(其實我這樣講有點不太對 因為遊戲的本質和內涵原本就非常豐富
可以天馬行空的幻想 並融合各種素材和遊戲類型)
像三國的題材 你能玩大富翁 能玩格鬥 能玩策略 能玩RPG...
但我之所以說掛羊皮賣狗肉
是當一個遊戲題材如果變形到失去了原本應該有的精神內涵
讓你無法辨認時 那就很讓人遺憾
我還記得我國中剛開始玩三國志的時候
就把三國演義拿來讀了又讀 讀的廢寢忘食 遊戲也玩的愛不釋手
不只我 連我身邊的同學也一樣
我相信這板上一定有更多人 也有相同的經驗
我覺得一個好遊戲應該有那種幫我們重現一種情境和達成某種夢想的
"激情的力量"
所以遊戲本身要能讓你感受到那些特殊人物和題材 原汁原味的感動
會喜歡類似像三國志、水滸傳這類遊戲的玩家
相信對這題材的歷史和人物故事也都是喜歡的
並且會花時間去熟知
那麼遊戲公司和創造者應該有一個心態就是
把自己當成一個說書人一樣
利用遊戲的性質來把這個故事
以創新的方式但保留住忠實味道 重新演繹一遍給所有的玩家看
這也是一種文化創造
水滸傳有1百零八個好漢 那麼多元豐富的腳色題材可以發揮
拿來放進遊戲裡 其實可以很不一樣
當然這只是我一個小小玩家的想法
板上還有很多遊戲魔人
相信對遊戲的要求和期待 更不遜於我
我只是覺得一款好遊戲 應該要一代接著一代 不斷的推陳出新
注入活水 就像三國志 勇者鬥惡龍 或者太空戰士系列一樣
因為我們玩家也不斷的在成長 "在變老"...
如果有一款好遊戲能陪著你一起進步
不也是蠻好的一件事
如果一個遊戲就這麼斷了 那真是真是....非常可惜的一件事
就好像看到一個永遠不能長大的情人
只存在於過去
那緬懷也只有遺憾而已
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