作者xanlich (哭哭)
看板Old-Games
標題Re: [供檔] 殺無赦二
時間Fri Jan 25 17:39:24 2008
※ 引述《zaq1xsw2121 (aaaa)》之銘言:
: 有沒有一代或二代的劇情攻略或翻譯呢
: 自己找到的都不夠詳細呢
《Myth 2:Soulblighter》攻略
隨 軍 雜 記
——《Myth II: Soulblighter》故事情節及攻略要點
100多年前,Balor出現在這個文明國度的東部邊界。天上一顆巨大的慧星曾預兆了他的
到來,以及即將降臨在所有生靈上的厄運。他以黑暗藝術培養了幾個像他一樣的大巫師
——Shiver、Deceiver、Watcher和最惡毒狡猾的Soulblighter。這些墮落之神們追隨他的
意志,熱衷於塗汰生靈和統治枯萎的土地。
他們率領著一支由野獸、幽靈和僵屍組成的兇殘部隊,從東部城鎮橫掃過來,摧毀了偉
大的都城Muirthemne。沒有人能夠倖存下來。佔領了雲脊山脈的大片地區後,他們湧入富
饒的西部。只有兩個重兵集結的城市沒有陷落。
西方九位守衛者的最後一個,Alric,利用墮落之神的弱點奪回了一些戰略要點,並衝破
他們的陣線,直取Balor本人。在一場不顧一切的賭博中,Alric誘出了Balor,然後切下了
他的頭顱。躲避著Soulblighter,他把它帶到了位於世界中心的“無底深淵”,一擲之
下決定了Balor的命運。
群龍無首的墮落之神們很快就被Alric的軍隊所擊潰、摧毀。隨著Balor的覆滅,
Soulblighter發現他已經被擊敗了,但卻從對Balor的服務中解脫出來。他化為烏鴉逃往
荒野,等待時機,圖謀重新實現其主人的野心。
現在,自對抗墮落之神的“偉大戰爭”已有60年了,Alric在新建的都城承擔著國王的權責,士兵們回到村莊,fir'bolg等同盟軍也返回他們的家園了。世界和平繁榮。
歷史證明,在風暴來臨之前,總是顯得很平靜……
第一關 柳溪(Willow Creek)村
故事情節:8月25日星期一,柳溪村附近
在不停的行軍之後,終於可以小憩了。自晨曦初現,我們一直在跋涉,穿越這片茂密的
叢林真讓人疲憊不堪。指揮官Cruniac堅持,如果我們打算在中午之前到達柳溪村的話,
就儘量不能停頓。
在wild河的南部地區巡邏了一個月後,我們僅僅在昨天才進入牛脂(Tallow)鎮休息。但
即使這片刻的安寧也被鎮長打斷了。他懇求我們調查發生在森林之心北部諸村鎮的盜墓
事件。
Cruniac同意了,但看起來他更感興趣的是政治投機,而不是軍事行動本身。我也認為這些
傳聞不過是由於野狗在新開土的墓穴中尋覓晚餐。唉,追蹤無賴和小偷,然後把它們抓
起來,就是一名士兵這些天來的生活。
很快,我就出發了。零星的柱狀黑煙冉冉飄蕩在我們和柳溪村之間。指揮官指揮部隊走
完上午旅程的最後一段。
任務:消滅柳溪村中的敵人
攻略要點:僵屍的行動速度很慢,所以主要用弓箭兵和矮人對付他們,戰士僅用來圍攻逼得很近的敵人。主要的戰鬥發生在進村後,不要到處亂走,布好陣勢,敵人會一個個上來送死的。
第二關 營救
故事情節:8月25日星期一,柳溪村
我幾乎無法相信所看到的一切。當我們到達柳溪村時,一幫惡棍正在恐嚇著村民們。如
果僅僅是這樣就好了。我們沖過去,從這幫行屍走肉的骯髒的爪下救下了一些人。
雖然許多倖存的村民逃走了,仍然有些人留下來給我們補給和包紮傷口。一個男人說,
當他正照看家畜時,看見那些畸形怪物從附近一個古老的墓地中冒出來。另一個年齡太
小、還不能幹農活的小女孩,說她看見匪徒們把她父親和其他幾個人帶向那片墓地去了。
Cruniac立刻派偵察兵去墓地附近探尋失蹤的村民。在日落前,他們回來了,說在墓地確實
有些人囚禁著一些俘虜。聽到這個消息,倖存者們乞求我們幫助救回他們的親人。
幾分鐘後,我們上路了。
任務:救出被囚禁的村民
攻略要點:掃除沿途的孤魂野鬼到達囚禁地附近後,最好能採用多向攻擊的方法殺死巡
邏的衛兵,否則他會向埋伏的大部隊報警,而後就是一場惡戰。消滅敵人後,派一名弓
箭手走近柵欄,按兩下一根木樁,救出村民並護送回去。
第三關 沿著一條破路
故事情節:8月26日星期二,在牛脂鎮和柳溪村之間
沒冒任何風險,我們將村民們從死亡中解救了出來。但在昨天的這些事情中,連綿不斷
的陰雨和惡夢般的僵屍佇列在我腦中留下了不可磨滅的印記。當我們匆匆趕回柳溪村,
Rurik,一位村中長老,要求我們帶他去見牛脂鎮的鎮長。對於我們的詢問,他答的很少
,只說是有關近來盜墓事件的重要情報。Rurik是一位很受村民們尊敬的人,所以Cruniac
沒有逼他說出更多的資訊。
昨天夜裡,柳溪村一直在受到攻擊。Cruniac令弓箭手分佈在村子的四周邊界上,以射殺那
些蹣跚著逼近的僵屍。但這種狀況似乎沒有要結束的跡象。我們甚至已看見隱約躲在村
郊的無魂客(Soulless,敵弓兵)和Ghol(一種手中拿刀的狗,還能扔炸藥)。所有人
都開始擔心起來,包括Cruniac。
當我們離開時,指揮官留下了少量人員以保護村子。其餘的和Rurik一起向牛脂鎮進發。
任務:護送Rurik安全地到達牛脂鎮
攻略要點:一路上要注意防備速度較快的Ghols。在快到鎮門、一處養雞的房子處時,會
遭到來自背後的和左面河邊的敵人的大舉進攻。
第四關 沖入裂口
故事情節:9月2日星期二,Brayle鎮附近
抵達牛脂鎮後,Rurik告訴鎮長,他無意中聽到匪徒們說要將屍體運到Brayle鎮附近的一個
城堡中去。的確,我們在路上遇到的當地人說,他們曾看見許多裝滿屍體的輪車正被拖
往那個要塞。
城堡的主人叫Baron Kilder。為了攻擊Baron的據點並結束他拿人的遺體所做的骯髒交易,
我們在牛脂鎮獲得了增援。
今天晚上,就在要塞外面的營地中,一種輕微的轆轆聲把我驚醒了。我們在無助的沉默
中眺望著,只見一支龐大的屍兵(Thrall,速度極慢的敵步兵)軍隊,十個一排、百個
一隊地正走出城堡主門朝南進發。Cruniac擔心他們的目標是牛脂鎮,於是派了一個人去
通知該鎮。
我情不自禁地感到有些放鬆。明天,我們應該不會遇到什麼抵抗,而不是面對成百上千
的屍兵軍團;而牛脂鎮就沒這麼幸運了。
任務:攻入Baron的城堡,並到達要塞的入口
攻略要點:攻到城堡門下時,敵人拉起吊橋。指揮出現在左面的隱形矮人潛上一邊城樓
,炸毀吊纜。吊橋落下後,一批匪徒(Brigand,敵步兵)沖過來,先射、炸,再以戰士
圍攻消滅後,沖入城中深處,然後誘殺各批敵兵。往西行進不遠,會有一批地獄匪徒(
Stygian Brigand,不懼弓箭怕炸藥)從要塞之門沖出來,用矮人和戰士擺平他們後即
可過關。
第五關 Baron
故事情節:9月2日星期二,要塞
Cruniac在軍事問題上的能力,比我所認為的那樣,是越來越在行了。他甚至想到利用
Jari(一名矮人探路者)滲透進入要塞,放下吊橋。我對他又有了一種新的尊敬。
但是我們在這兒的工作只是剛剛開始。必須找到Baron,只有這樣,他那該死的軍隊才會解
散。
如果不是總令人驚訝,那麼Cruniac就不算什麼了。我還沒來得及用筆在紙上讚揚這個人,
他就一把勒緊一名被俘虜的衛兵,幾乎把他掐死,令我有些苦惱和疑惑。但當Cruniac鬆手
後,衛兵似乎即從一場大夢中醒來了。指揮官已破除了施在他身上的妖術。
衛兵告訴我們,Baron簽署了幾份秘密檔,以便當他的安全受到威脅時,可以迅速逃脫。
Cruniac派遣一小批人去追殺Baron,主力則放在了要塞的主門,以防Baron從這裡溜走。
如果Baron真的打算從主門逃走,可以保證他會死得很快。但如果他從秘密出口中逃走,
我懷疑我們是否能在這麼大的地方再找到他。
任務:防止Baron從秘密通道溜走,並殺死他
攻略要點:要迅速佔領左邊和右邊當頭的兩間房子,以防Baron逃走,再去清除其它各房間
的敵人。Baron躲在右上角的房子中,追殺他時需圍追堵截。
第六關 Gonen橋
故事情節:9月15日星期一,Gonen橋
“就這麼燒吧,夥計們,趕快去Gonen。”
Cruniac的話迅速傳遍了整個營地。人們開始匆忙地四處奔散。不久前,派去牛脂鎮報信的
人回來了。他只來得及告訴我們,牛脂鎮和森林之心北部邊界上的所有村鎮都完了,更
糟的是,敵人正聚集著一支龐大的軍隊,距這不足一天的路程。Cruniac認為他們是來奪回
要塞的。
指揮官派我和一組矮人在主力之前趕往Gonen,“用炸藥把橋填得像只火雞。”我直到到達
Gonen橋、矮人們開始在橋上放置小背包炸藥時才明白這句話的含義:很明顯,他計畫在
我們所有人都過橋後炸斷它,以阻礙敵人的追擊。
Cruniac和其他一些人留在後面燒毀要塞,以防止它重新落入敵軍之手。當我們開始跋涉在
雲脊(Cloudspine)山脈的丘陵地帶時,我回頭望見火光映亮了來路,也看到了要塞周
圍敵軍行進的身影。
我以為我知道恐懼是什麼,或者說我知道什麼是恐懼。我錯了。今天晚上,我體驗到了
真正的恐懼。一望無際的黑暗軍團向我們壓來,在目光所及之內,都是肩並肩地朝我們
開來的敵人。相信這片土地也因為他們可憎的重量而呻吟著。
任務:至少保證Garrick到達並通過Gonen橋,然後炸掉它
攻略要點:有多快跑多快,盡可能不要與敵人糾纏。要注意沿途中的路標,它指明了通往
Gonen橋的方向。
第七關 在雲脊山脈上
故事情節:9月17日星期三,Scales平原
Cruniac死了。軍士Garrick說,他看見瀕臨地獄之門的渾身浴血的指揮官下令全軍總撤
退。當Garrick趕上去救他時,Cruniac倒下了;戰袍下面是他裸露的內臟。Cruniac的遺
言慰藉了那些英勇的守衛者們,他們不惜獻出生命試圖來營救他——即使Soulblighter
已揮起了他那柄殺人之刀。
Soulblighter‧‧‧
自年輕時祖父講述那場“偉大戰爭”的故事以來,我就一直沒有聽說過這個名字了。根
據傳說,在那場戰爭的最後一役中,當Balor的頭顱被扔進“無底深淵”(Great Devoid
)時,Soulblighter死了,死亡族的軍隊也崩潰了。
在我經受了迄今的種種恐懼之後,再可怖的傳說也是可信的了。如果Soulblighter真的
還活著,那麼過去幾周中他的爪牙們的種種活動跡象就不值得奇怪了。
所有人一致同意,我們必須趕快到達首都Madrigal城,晉見國王Alric。但如果走路的話
,從這到Madrigal要好幾個月。Garrick相信在我們正西方,雲脊山脈的另一邊,有一個世
界節點(World Knot)。雖然它在“偉大戰爭”中被破壞了,但矮人們似乎有信心能修好
它。我將會親眼看到這一切。
結束宿營時,Garrick交給我一本他從Cruniac遺物中發現的日記。指揮官肯定是從Baron
的圖書館中拿到的。
至於它對Cruniac有什麼重要性,我不得而知。看起來,這本日記是一位在“偉大戰爭”中
服役的人所寫的。
任務:到達世界節點,由矮人修理好它,再通過它逃走
攻略要點:一路上要注意保護矮人,不能讓他們全犧牲了。修理方法是點一矮人後再按
一下地上的大石頭。
第八關 大圖書館
故事情節:9月23日星期二,Madrigal城
在我們通過世界節點到達首都後片刻之內,消息就傳達到了國王Alric。一個小時不到,
我們被帶到了國王面前。Alric仔細地聆聽著Garrick敘述導致我們來到Madrigal城的各種
事件。
Garrick一講完,國王Alric就命令第七軍團通過世界節點抵達Scales城,指示他們找到
Soulblighter的軍隊,在它變得更強大之前消滅它。
國王Alric確信Soulblighter正在尋找一位稱為召喚者的人。他說一本名為《總典》的古
書中曾預言:“召喚者的現世將復興Myrkridia族,並將史無前例地在世界上創造恐怖。”
我們對Myrdridia的所有瞭解均來自古老的詩歌和已淡忘的傳說。其中充滿了駭人聽聞的故
事,比如整支軍隊被吞噬,或整座城市被摧毀。他們最終被英雄Connacht所擊敗,後者
用強大的寶物Tain將他們囚禁了。
國王Alric說我們必須通過世界節點穿行到Covenant城,並在新建成的圖書館中找回《總
典》。有了《總典》,我們才可能在Soulblighter之前找到召喚者。
根據那本日記,在“偉大戰爭”中,也曾發生過一次類似的遠征。沒想到60年後,我們也
將同樣通過世界節點,再次去找回《總典》。
任務:在遊俠(Journeyman)找出《總典》前堅守在圖書館門口,在他出來後通過世界
節點撤走
攻略要點:這關的敵人中有雷魅(Fetch)。一定不能讓她們靠近,用弓箭兵遠遠地射殺她
們。世界節點在圖書館的左側不遠處。
第九關 風暴之始
故事情節:10月10日星期五,Madrigal城
沒有什麼能擋住Soulblighter。他的軍隊將我們南部500里地區化為廢墟。他搜尋召喚者
的行動所及之處,沒有人能活下來。
Scales平原上的城市Covenant和Tyr在過去三周中相繼陷落。似乎是多年的和平軟化了西方
曾經一度傳奇般的軍隊。Rabican,Murgen和Maeldun已去世六年了,今天僅僅剩下了Alric
這位擊敗了墮落之神的著名領袖。
Tyr城駐軍的倖存者今天與我們會合,確認了該城的被毀。其中的一位告訴我們,他被捕後
被拖到一個極其嗜血的可惡的老女人面前。她在暴怒中挖掉了他的眼睛,還尖叫道:“
告訴Alric,他的惡夢才剛剛開始!”然後放他蹣跚著出了城。
我相信這個消息中的什麼東西令我們的國王感到了不安。今天,他將殘餘的部隊派往北
部的Tandem城,並指示他們沿途盡可能多地招募健壯人員,然後在Tandem城等候他。
國王Alric仍留在Madrigal城,護駕的只有一小股部隊,以顯示沒有人躲在後面。之後他們
才會從首都撤退。
與過去兩個月中所發生的事情相比,今年的早雪幾乎不值得注意。此時的雪下得不夠大
,不足以延緩Soulblighter向Madrigal城的逼近,但希望總是有的。
任務:確保國王Alric登上碼頭的船隻
攻略要點:敵人中的Myrkridia族能力很強,儘量少跟它們發生接觸戰,更不能走中間的大
路遇上老巫婆Shiver。從右面邊角迂回前進會近一點。Alric可使用三次威力強大的法術
,用來對付密集成群的敵人。即使法術用完了,Alric也是一名很厲害的戰士。
第十關 在White Falls城登陸
故事情節:11月16日星期日,White Falls城附近
我們所最最擔心的成為了現實。Soulblighter找到了召喚者,並由後者釋放了世上的
Myrkridia族。他們有著惡魔般的獸體,即使是經過戰鬥磨練的人在第一眼看到他們時都
會在痛苦的驚駭中退縮。
為了使最高權威安全地登上“警戒號”,我們遭受了極其沉重的損失。週邊的守衛們沒
有一個能登上船。當我們安全駛離時,碼頭上的無魂客(Soulless)是如此之多以至你無
法分清他們的身形。忽然,他們分列開來,讓路給了一個奇形怪狀的乾癟老醜婆。我們
默默地忍受著她拋來的比任何毒矛更毒的下流猥褻之詞。
看到她後,國王轉向我們說道:“Shiver是一個可怕的對手,她不太可能再犯一次同樣
的錯誤。”
我在那本日記上讀到過這段歷史。歸功於至今仍在世的墮落之神的老對手之一的策略,
Shiver在Madrigal城被她自己的空虛所擊敗。我奇怪Balor的頭顱現在在哪兒;我們肯定能
用它幫上忙。
我們迅速朝集結地點Tandem城進發。Tandem城是北部自由城市的中心,而通往它的咽喉要
道就是White Falls城。所以我們沿著Meander河逆流而上,準備奪回那兒的要塞。
我們決不能讓Shiver渡過Meander河,否則,將意味著Tandem城的覆沒,然後沒有人能留
下來抵抗黑暗勢力。
任務:幹掉要塞城樓上加農炮的兩名操作員
攻略要點:不一定要帶所有的矮人,也不一定要走中央正門。部隊迅速出擊,注意兵種
間的相互保護。沖入城中後,如果不想損失慘重的話,不用急著上城樓,先幹掉逼近的
各類敵人,尤其是雷魅。
第十一關 經過Ermine森林
故事情節:11月30日星期日,Ermine森林
“偉大戰爭”後,黑暗軍隊崩潰了,墮落之神也淹沒於歷史的塵灰之中。我們相信進入
了一個黃金時代,一個新的和平時代。軍隊放下手中的武器,開始了重建家園的漫長任
務。60年來,我們耕作在田園,照看著家畜,做所有通過戰鬥爭取來的事情。漸漸地,戰
爭似乎只是父親講給兒子們、祖父講給孫子們的故事了。
但是60年對墮落之神而言,一點都不曾令他們愉快。當國王Alric在恢復國家昔日的繁榮
時,Soulblighter正在圖謀他那無休無止的毀滅。
國王決定以殺止殺。他尋找Myrdred,一位狼之時代的梟雄。Balor稱他為Deceiver,當
後者已屈從於他的意志之後。雖然Deceiver在上一場戰爭中與Balor並肩作戰,但他並不忠
於除了Balor之外的任何人,甚至在傳奇般的七門戰役中幾乎被Watcher所殺。
國王相信Deceiver仍然活著,並希望能引導這位老對手加入到我們對抗Soulblighter和
Myrkridia族的努力中來。
國王傳話給“Twelve Duns”Jeweled Skull,一名在雲脊山脈東部跟隨他戰鬥的遊俠,希
望他能對Balor死後Deceiver的狀況有所瞭解。包括我在內的一批從軍團中經過挑選的人
被派往傷心之階(Stairs of Grief)山谷,以與他會合。
我們決定穿過Ermine森林——我們的同盟者fir'Blog的家園。雖然這片森林中隱含殺機,
我們暫時感覺還挺好。
隨著夜幕降臨,我們紮下營。我花了些時間清除掉鞋帶上的荊棘,然後就睡了。破曉時
分,我們又開始了行軍。
任務:在Ermine森林中過一夜
攻略要點:因敵人行動速度快,所以在這裡狂戰士是作戰的主力。不要吝嗇遊俠的療傷
功能的使用。可將部隊逐漸退到河邊,那裡有種草,遊俠可用它來增加療傷功能的次數。
第十二關 傷心之階山谷
故事情節:12月22日星期一,傷心之階山谷,Thyrmir山口
就像是秋天的延伸,今年冬天直到今天下午都一直挺溫和的。但是現在,雨、雪和可怕
的狂風令我們在傷心之階山谷中的攀行異常艱難。
更糟的是,我們在路上並不孤單。偵察兵看到在迷蒙的惡劣天氣中晃動著可怕的身影。
Eitri及其同伴們已做好準備,當天氣好些時在山谷狹縫中進行伏擊戰。
“Twelve Duns”Jeweled Skull說他在60年前來過這裡。當時他和Durak、Turgeis等人
用燃燒彈作戰,在這條路上追上了Deceiver及其殘餘部隊,一舉將之消滅。
今天,Dramus河封凍了,而當時由於Tharsis火山爆發,融化的冰雪隨濁流奔湧而下。
Deceiver被投入河中,不知沉到哪裡去了,他的權杖也留在了水底。
我問“Twelve Duns”,為什麼國王Alric相信Deceiver會擯棄前嫌而站在我們一邊。他解
釋了Deceiver是如何被凍在河下半死不活的。由於生命只與魔法想關聯,所以失去了權
杖的他也就無力解救自己。國王相信只要我們將權杖交還給他,使其獲得重生,毫無疑
問,他會跟隨我們的。
雖然沒幾個人,我們將在狹窄的山道上阻擊Soulblighter的大批軍隊。不可避免的是,隨
著敵人的衝擊,我們將不得不逐漸退往Dramus 河,但要給“Twelve Duns”以足夠的時
間以發現Deceiver的權杖。
任務:拖住並消滅敵人
攻略要點:矮人在此關中很重要,尤其在早期不能損失。已布好陣的炸藥區要留給健壯
的Mauls。在遊戲進程中,每幹掉一批Mauls,就會暗示你往後退一段。當矮人站在山坡上
往下投彈時,你將感受到屠殺的快感。
第十三關 Deceiver
故事情節:1月10日星期六,雲脊山脈,Angurvada冰河
一等“Twelve Duns”Jeweled Skull從Dramus河的冰縫中挖出Deceiver的權杖,我們就立
即逃離了傷心之階山谷,朝北進發,尋找Deceiver本人。狂暴的風雪仍在肆虐著,就像
屍兵的斧頭和Myrkridia的爪子一樣可惡。Reiftyr的死又令我們雪上加霜。
偵察兵報告,附近聚集著一批奇怪的人。聽了描述後,“Twelve Duns”認出他們是來自
Scholomance區的巫師(Warlocks),是Deceiver的古老盟友和墮落之神的支持者。如
果他們在冰河上,那麼Deceiver也會在。
敵人離我們依然很近。我們所有人都奇怪,儘管有這麼恐怖的天氣和偵察兵掩蓋痕跡的
極大努力,他們還能追上我們。也許他們追蹤的並不是我們。
難道Soulblighter在尋找另一位前盟友的支持?這似乎是不可能的。想想吧,墮落之神
中的其他人對Deceiver的那種切齒痛恨。看起來,只有Balor才能把他們聯繫在一起,而
且在這一點上,也並不總是成功的。“偉大戰爭”中的許多故事都反映出墮落之神之間
的公開的分歧。
現在這一點正可利用。我們制定了一個計畫,讓狂戰士誘導追捕者進入巫師的巢穴,而
我們則趁亂前行,救活Deceiver。
離開國王Alric和White Falls城的部隊已將近一個月了。我只能去想像那裡必然將要發生
的慘烈的戰鬥。
任務:找到並救活Deceiver
攻略要點:誘使巫師和黑暗軍隊作戰,而不要自己和他們發生正面衝突。
第十四關 這樣的朋友
故事情節:2月1日星期日,Rhi'ornin城南部,Twelwe Dun地區
我這時候確信Deceiver已經神經錯亂了。他把我們帶到這兒,Twelwe Dun——巨人族的
領地。兩代人中沒人敢到這兒來。甚至,我們離失陷的Rhi'ornin城只有4小時的路程。
巨人族稱他為“狂熱詩人”,很尊敬他。Deceiver敘述了他們對Myrkridia族的戰績,並
且有信心讓巨人族站到我們這邊。
很明顯,巨人族認為不值得為我們而戰,但答應如果我們在一項他們已設計好的遊戲中
取勝的話,就與Soulblighter作戰一年。他們在一塊空地上放置了六面旗幟,如果在時間
結束時,我們控制的旗幟比他們的多,就會給予協助。於是,最好的戰士上去跟巨人們
周旋。
任務:12分鐘內占旗幟多者或任意時刻同時占六面旗幟者勝
攻略要點:初期不需死守已占旗幟,重要的是消滅討厭的Ghols。記住,所占旗幟要多於巨
人的,相等的話會輸。
第十五關 Muirthemne的城牆
故事情節:2月26日星期二,Muirthemne週邊城牆
分別兩個多月後,我們今天終於與軍團匯合了。真不知道他們看見強大的巨人時是什麼
想法。
安頓完後,Garrick講述了發生在西部的事件。Shiver向White Falls城的進攻如期而至
。慘烈的戰鬥連續不斷,直到Baelden率領的第七軍團從南邊攻打Shiver的側翼,迫使她退
往東部的Willow城。Alric和Baelden兵合一處,尾隨掩殺,給她以沉重打擊。
但勝利是短暫的。一周後,Shiver帶來了一支Myrkridia族軍隊,把我軍趕過了Meander
河。Tandem城的陷落只是遲早的事了。
國王決定採取一個新的行動:拿下Muirthemne城。我們不懂這其中的用意,因為那座城
市沒有什麼戰略價值。國王Alric計畫這周內抵達那裡,而我們的任務是在他來臨之前奪
下城池。
偵察兵帶來了不好的消息:城內駐紮有黑暗祭司(shade)Herod以及一大群雷魅和
Myrkridia。
明天我們將在巨人和迫擊炮矮人(Dwarven Mortars)的幫助下攻打Muirthemne城。首要
的任務就是要打穿那厚厚的城牆,以有利於步兵的行動。
任務:攻到城下,炸開城牆,消滅敵人
攻略要點:敵人的加農炮主要瞄準巨人;在聽到炮響後,讓巨人掉頭走。這種矮人很厲
害,保證他們的安全對你有利。
第十六關 Ibis皇冠
故事情節:2月27日星期五,Muirthemne城
在110年前的狼之時代,Muirthemne城被Balor和墮落之神洗劫、焚毀後,埋葬於沙石之
下。當我站在Cath Bruig陵墓之前時,竟情不自禁地想再次擁有它。
國王Alric今天抵達後,表明了他的意圖。“一旦我們找到Ibis皇冠,”他說
,“Llancarfan地區將再次成為Cath Bruig帝國,人們將從成為了帝王的我這裡得到力量
,擊敗我們的敵人,然後重新恢復帝國的繁榮。”
傳說誰戴上了Ibis皇冠,誰就擁有了令人驚愕的力量。難怪Ceiscoran要花巨大的代價製
造11份贗品,以迷惑窺竊皇冠的人。Muirthemne城落入墮落之神之手後,就一直再也找
不著這個皇冠了。
國王判斷它隱藏在Cath Bruig陵墓的地下墓穴中。鑒於進入那鬼魂出沒的地穴無異于送死
,國王於是徵募志願者。
雖然我志願參加,但並未被派往深入地下尋找皇冠,而是往北到森林之心,發掘另一遺
物:Tain。
任務:找到Ibis皇冠
攻略要點:這一關令人頭大,尤其是對付矮人鬼魂要特別小心。有一圈Myrkridia鬼魂站在
傳送區(一塊四周閃光的圓形區域)的門口,別去招惹;其身後會上來幾個矮人鬼魂收
拾他們。在通往傳送區的過道上,不要衝得太快,敵人是一個一個復活的。最後,至少
要有一名遊俠留下來,才能撿起皇冠。
第十七關 拯救
故事情節:3月2日星期一,Muirthemne城
出於對歷史真實性的興趣,我在日記中插入了這幾頁,以及時記載在我動身前往森林之
心的幾天後所發生的重要事件。
Ibis皇冠自地下墓穴中找回後,人們舉行了一個加冕慶典,Alric成為了Cath Bruig帝國
的君主。自Muirthemne城失陷後的100多年中,遊俠們自願接受了苦行生活。現在,他們
終於可以摘掉掛在脖子上的金瓦片了,並向新的君王宣誓效忠。
從此不再有遊俠了;蒼鷺衛士獲得了新生。
幾小時後,氾濫成災的Myrkridia向Muirthemne城撲來。蒼鷺衛士們可以好好表現了。
任務:保護Muirthemne城牆,防止敵人進入新首都的縱深
攻略要點:擋住第一波攻擊後,將援軍分成兩部分,派往城外左、右兩邊防守,並都配
備一名矮人協助。
第十八關 遺物
故事情節:4月19日星期日,森林之心
舊日記記載了,在“偉大戰爭”中,Soulblighter誘困光明軍團於人造物Tain之中。經
過兩天的尋覓,Murgen發現了一個秘密出口,並以生命為代價,從Tain內部粉碎了它,解
救了整個軍團。
當Soulblighter在Tain被破壞後逃走時,肯定帶走了其中的一部分,因為即使是這塊寶
物的一極小部分也是很有用的。沒想到命運弄人,60年後我們又要由它開始反擊。如果召
喚者在以前那個時代出世,最終的勝利者將會屬於墮落之神。
Alric派我們和Deceiver一起去找尋一塊散落的Tain。一旦找到了,Deceiver將通過它上面
的斷句殘章去尋找召喚者,以切斷Soulblighter與Myrkridia族的聯繫。
我們已毫無結果地轉了一個星期。有的人認為不可能找到它,純粹是在浪費寶貴的時間
和人員。Deceiver則不,他說他可以感到它在召喚著他。
任務:找到Tain碎片
攻略要點:先往東南到達一處燒著火的山坑處,再往東北。Deceiver可在路上魅惑零星
的敵人以充實你自己。
第十九關 召喚者
故事情節:4月20日星期一,在Tain內部
進入Tain後,Deceiver解釋了它的重要性和我們所要做的事情。必須承認,我完全不能適
應這個地方,有些心煩意亂。乾冷的空氣中帶著一種金屬味道,穴壁的某些部分似乎已
用空無無縫地連在了一起。望著這些空無真讓人噁心,還無法排除被監視的感覺。
據說Tain是Myrkridia族的最終棲息地。召喚者在這個碎裂的人造物中呆了五個月,慢慢地
復興著這一種族。想到這一點,我不禁不寒而?——即使是現在,Myrkridia已像野火一樣
在Province地區氾濫成災,除了死亡和廢墟,沒留下什麼。我們必須制止他。
據大家所說,Soulblighter為了尋找召喚者,屠殺了Strand地區所有的人。我們不清楚
他是如何知道在哪裡可以找到召喚者的,但可以肯定他不是憑藉《總典》,否則就不足
以解釋他為什麼要在三周內折磨和屠殺每一個生靈,而不是直接去找召喚者了。
Deceiver帶我們來這裡是要殺掉召喚者。如果還讓他活著,後果不堪設想,這決定了他
非死不可。
任務:殺死召喚者
攻略要點:可以通過Deceiver將敵人的雷魅變過來,大大增加你的作戰力。讓矮人撿起水
晶後仍進空無牆旁邊的三個坑中,牆壁就消失了。如此過了兩道牆,並由Deceiver撿到
一塊魔法石。在四根閃電柱處,讓Deceiver站在中間,等其他人通過後再離開。最後追繳
召喚者可不容易。
第二十關 謀殺烏鴉的人
故事情節:4月21日星期二,雲脊山脈西部,Soulblighter的軍營
瘋狂、傲慢、自私……所有這些都不能完全概括Deceiver。所以,始終跟隨他的只有那些
被魔法蠱惑了的人和僵屍——沒有任何能夠思維的生靈。
Deceiver把我們丟在了Soulblighter的軍營中,原本打算刺殺Soulblighter。但國王Alric
在我們離開Muirthemne城時沒有提及這次暗殺行動,看來是Deceiver自作主張。很快,
我們就被捕了,跟西部戰鬥中失利的俘虜關在一起。Deceiver被Soulblighter指揮下的
一些巨獸所俘,甚至沒來得及施展魔法殺傷一打敵人。
雖然僅僅被關了九個小時,我們已感覺到氣氛有些異常。整個軍營燥動不安,連看守們
都似乎在全神貫注於別的事情。據其他俘虜說,Shiver在摧毀了西部的所有抵抗後返回
了。也許Soulblighter準備奪會Muirthemne城了。
如果我們不能儘快解脫,那就沒人能去報信了。許多夥伴被鞭打,然後拖走了,他們被
折磨時痛苦的尖叫磨礪著每個人的神經。我們呆得越久,就越難以逃跑,姑且不去救
Deceiver了。
我不能不提到看守我們的人,Phelot,一個魔鬼般的黑暗祭司。他在“偉大戰爭”中殺
害了大批Avon河邊樹林中的居民。僅僅在我們來了以後,他才被Deceiver所傷,不過奇
怪的是,他一直沒來找我們的晦氣。
任務:救出所有被關押的人,包括Deceiver
攻略要點:迅速打開關押狂戰士的牢門,擋住看守的進攻。然後自西、南,向東逆時針
救出所有人。水晶石在離逃離點不遠處的一個壁洞中。不可放走一個Ghol,他們會去向
Soulblighter報信。
第二十一關 大壩
故事情節:4月23日星期四,Lesotho大壩
早上,我們遇到了一隊偵察兵,得知軍團就在銀礦南部不到半天路程的地方。Deceiver
則吹噓著他那針對前盟友Soulblighter的勝利:他抓住了一隻受傷的烏鴉,從而逮住了那
個兇殺者的一部分。
偵察兵還告知,Alric和軍團中的三千名勇士已從Muirthemne城開來,以與Soulblighter
決戰。不幸地是,他們遇上了距此大壩僅兩小時路程的Shiver的軍隊。如果大壩決堤,洪
水將淹沒幾十裡範圍內的一切。
聽到這些,Deceiver搖搖頭,臉上因憤怒而扭曲。他緩慢地穿過人群,命令所有在場的人
保衛大壩,否則嚴懲不怠。說完後,他朝下游走去。
我問一名巫師,為什麼Deceiver不留下來幫助我們。他簡潔地回答道:“他去向國王報
警——朝一個很奇怪的方向;他走得很快,如果我們不在這,會更快的。”
如果我們不能守住大壩,軍團將遭滅頂之災。
任務:守住大壩
攻略要點:弓箭兵呆在大壩上不動,其他人在兩邊機動協同作戰。
第二十二關 Shiver
故事情節:4月25日星期六,銀礦南部
就像兩天前她在Ire河上時一樣,Shiver仍處於我們和Soulblighter之間,其屍兵軍隊阻礙
了我們的行動。難道Soulblighter打算把我們和Shiver一起趕入大海嗎?該是結束魔鬼
們的惡行的時候了。
Alric擋住了Shiver的進攻,並把她逼到了銀礦南部的荒地,卻一直不能面對並消滅她。
我們將在幾小時內解決這個問題。
Deceiver整天都在想嘗嘗Shiver的血。Alric挑選了五名無比英勇的人隨同Deceiver進入
她所藏身的迷宮般的峽谷。我們將在那兒幹掉她。
一旦Shiver死了,Alric將率領我們從側翼包圍Soulblighter,並把他釘死在雲脊山脈之
上。
任務:送Shiver升天
攻略要點:路程很長。對付大批屍兵的辦法是邊打邊退。
第二十三關 孿生
故事情節:4月25日星期六,Tharsis火山腳下
有關Alric劍法的傳聞無法同我所目擊到的相比。Balmung寶劍與魔法運寓一體於揮動之
中,撩倒了成片的敵人。Soulblighter是遇到真正的對手了。
整個軍團為即將決戰Soulblighter而鬥志昂揚。他已被包圍,被逼上了絕路,戰鬥將會因
此而異常慘烈。兩天前我們與他的主力交戰,並將他們逼到了雲脊山脈。我們傷亡近半
,但可以肯定,敵人更慘。
我們將Soulblighter的軍隊困在了雲脊山脈、Ire河和傳說中巨人族的熔爐Tharsis火山
之間。由於Deceiver抓住了他的一部分,Soulblighter是不可能逃走了。
我們定將勝利;此時如果顫抖退縮,將是對那些先我們而去的亡靈的背叛。
任務:逼向Soulblighter
攻略要點:讓Alric盡情發揮吧,Balmung寶劍厲害無比,所向披靡。
第二十四關 熔爐
故事情節:4月27日星期一,Tharsis火山
Soulblighter的行動令人不可思議。當他的部隊被沖散時,他逃到Tharsis火山山口,並
鑽了進去。我無法譴責他。Alric擋住了敵人的逃生之路,手中Balmung寶劍的光芒,讓我
們只能站在一邊敬畏地旁觀。
如果不是Soulblighter,我們只會在火山外等著敵人被烤死或被有毒的蒸汽熏死。但他
現在的情況更糟了,所以我們必須跟著他。
沒有人愚蠢到會去相信,Soulblighter逃走是因為害怕我們。如果他打算死了,那也決不
會平靜或孤獨。
Alric認為,他精心選擇了這裡作為他最後的據點。無論他是否能夠逃脫,他所計畫的引
爆Tharsis火山進而摧毀雲脊山脈的大震動,將並不會令他感到困難。
Soulblighter就像以前的Balor一樣,選擇了摧毀,而不是征服;要成為沒有思維的僵
屍和枯萎的土地的主人。
於是Alric集中了所有能夠進入Tharsis火山的人。那些在戰鬥中受傷的也不會閑著;他們
將追捕Soulblighter的殘餘部隊。
想到這一去很可能不再會回來,我匆忙地記錄了進入Tharsis火山前的最後一段感想,並
把這本日記留給我們的外科醫生照管。也許並不值得這樣做。
要麼Soulblighter被處決,要麼我們隨同這個世界一起消失。
任務:消滅Soulblighter
攻略要點:這一關是對你的指揮藝術的大檢閱,小心應付吧。
後記:新生
5月4日星期一,七門山谷
墮落之神死了,黑暗軍團潰散了,我們現在又開始艱難地重建家園。將需要很多年才能
復興城市,恢復農田,即使到那時,我們仍將保持警惕。
我選擇跟隨君主和蒼鷺衛士回到Muirthemne——在我的家鄉Strand地區,已經沒剩下什麼
了。
我跟“九頭鱷”很快就成為了朋友。他在Tharsis火山一役中替我多次療傷。即使按照蒼鷺
衛士的標準,他也算是前輩了。跟他談話使我對這個世界所發生的事情有了更深的認識。
遠古以來,宇宙一直保持著永恆的運作法則:光明和黑暗的力量交替支配著這個世界,
土地或者屬於人類,或者屬於怪物。
每一次迴圈都有一顆巨大的慧星出現,預示著救星或煞星的降臨。當邪惡勢力自地下冒
出開始蹂躪世界時,黃金時代將讓位於黑暗;同樣,當又一顆慧星閃亮於天空中後,黑
暗也將從地面消失。
每個黃金時代的救星都曾直面黑暗勢力,並從不退縮。他們具有大無畏的英雄主義氣概
,統治大地的黑暗勢力一天不除,他們決不會甘休。這些英雄中的很多人卻被註定成為
了下一個時代的墮落之神,來摧毀他們曾如此艱辛保衛的一切。
雖然每個光明時代的英雄都不同,可每一個黑暗時代都由同一種怪物所預示:平衡者,
一位只追求衝突的臨時的上帝。所以Tireces以Moagim出現,結束了理智時代;Connacht
,風之時代的偉大英雄,卻成為了摧毀世界上最大帝國的Balor。
平衡者是無法殺死的。他被魔法固定了,第二世紀時在樹樁上被斬首和埋葬。1000年後
,在Ileum城前的平原上被拖裂成四塊,然後運往世界的四極。到第四世紀,他的軀體被
焚毀,骨灰和著鹽,埋在了Kor山下。Balor、Moagim等人,都是平衡者。
我說Balor在60年前已被徹底擊敗了。九頭鱷沉思著點點頭。
Soulblighter不是平衡者。他本來是可以成為的,如果他活到下一個千年,但他強迫改
變法則的嘗試將使他受到那些法則設定者的懲罰。儘管我們還不能確定,可以想像的是
,由於他的行為,迴圈被打破了,至少對剩下的940年而言。
九頭鱷笑了,說如果運氣好,他也許能看到結果。
他講述了古老的Muirthemne城,其所描述的用語真不像一位頭髮斑白的戰士所言。那時
有許多尖頂的宮殿、紀念碑,和每年為豐收舉行的盛大宴會。我多想目睹這一切啊;他
說我也許能在有生之年看到的。
然後,他告訴我,明年蒼鷺衛士將恢復盛大的錦標賽,以確定等級;來自帝國各地的勇
者和戰士都將聚集在那裡為榮譽而競爭。
我將會在那裡。
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