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※ 引述《al0807 (大番薯)》之銘言: : 劇情本來就不能說公平 : 我就有過慘痛的經驗 : 如果有玩過死亡陰影戰役的人大概會知道 : 珍姆(女德魯伊,特色為治療帳篷)在一關戰役中面對他以前的精靈長官 : 這可憐的傢伙在執行祕密任務時被降巫師抓到轉化成死亡騎士 : 所以遊戲中一開始他軍隊就五十隻死亡騎士(媽啦~根本就是作弊囧) : 不過電腦也好心地把他關在地底,旁邊有個小城 : 正常來說,他老大應該會在我把樓上都清光光後拿到鑰匙,去某色帳篷找隊長 : 才能打這該死的門打開。 : 但是機車 : 有一次打這關,兩個月他傢伙就帶個大軍殺來(靠!四十級英雄還帶著獨眼龍來發功啊) : 帶著帶著我所有的兵力,躲在我防禦最好的城 : 但是在他快七十隻恐怖騎士+十來隻骷顱龍的淫威下還是被打得一敗塗地 : 後來用點小手段看到底怎麼回事 : 喵的 : 他旁邊城裡有城鎮空間門,自己又是專精土系魔法,就讓他這樣逃出來 : 當下只能黯然的按下restart : 只能說這根本是作弊啦 : (有一度我以為他挖地道跑出來的,想說這是不是未知的新功能...) 死亡暗影,一開始路上的人頭馬給的很多。 我都玩 200% 難度。 場地永是地主優勢,(印象中,種族會在特定的場定速度優勢。有點忘了,冰太久了) 死靈在地面上有三座城在生兵,而且城距不遠。(別龜,你一定會龜輸的。) 一開始就要算時間忍痛快攻掉第一座城。 攻第一城最好算時間,最好是在某一周的最後兩天,攻完進城休息。 招隻英雄不帶兵出城一點點,往右上的路上,身上則帶個速度型的兵。 剛攻下人家,理論上附近應該沒人。就算有人,也可以把他吸引過來。 下一回若沒人打,就將兵全給那隻剛出來的英雄。 有機會進佔只有少量兵的第二城。 再休一回,就是下一個禮拜的新開始,兩個冥城的兵就生了。 這時身上的兵都可以換啦,別在帶精靈了,改帶死靈。 這裡就差不多代表贏了。 兩個月,代表你打太保守了。 第二資料片死亡暗影這關 200% 難度還蠻不錯玩的。 另外有主角是 Gelu ,那也是一樣是死亡暗影其它劇情的主角嗎?(全玩過,反而混亂了) 這就沒那麼好玩的, Gelu 的能力太強了,可以將人類跟精靈的弓手升成, Sharp Shooter,遠攻無限制距離。 第一資料片,末日之劍,印象中玩過一次就收起來了。 200% 難度,好像都還很簡單。幾乎無障礙一關一關過,這就不好玩了。 題外話,當初在第一資料片出來前,有說會有新種族。(我要講的不是元素族) 有消息說,會有一個高科技的種族。 不過,遭到 MM 迷的強力反彈。 (註:若玩MM 本支的 RPG,不是 Heroes 的話,其實裡面有些敵人是來自外星文明。) 因為他們認為,MM 應該本持著 Might and Magic 的設定,不應該有科技在裡面。 所以,這個種族就流產了。 當初是看大陸的論壇的,至少那邊的人比較多在玩這個遊戲。 網站隔這麼久,當然也都不見了,母公司都倒了,設計團隊也忘了有沒被誰吸收了。 已經不可考了。 遊戲後期的品質真的蠻爛的,不管是本支 RPG ,還是戰棋的 Heroes。 完全感覺不出誠意,只是商業化的想騙錢而已。(那個英雄誌就是。) 這類遊戲的大前輩,King's Bounty 新系列作,應該是已經出了吧。 (至少我注意到大陸那邊有放出來一陣子了,快有一個月了吧。) 這類型的遊戲不多,有興趣都可以去巴哈的 Might_Magic 版逛。 雖然很少更新,不過這遊戲本來就是好幾年前的產物了。至少公司都倒了。 那邊還是有蠻多資訊可以讓你找。 同類型的大概有, 畫面比較漂亮些的,Disciples。 有攻城設定比較仔細,格子範圍也較大得多的,Age of Wonder。 戰神我不會玩,Warlord。(我反而玩他的即時戰略版,狂神天威。) 戰棋類應該算是回合策略的一種,一場戰鬥可能會很久(我指玩家對戰)。 所以推廣比即時戰略難了些。 Age of Wonder II,我覺得還不錯,喜歡 Heroes 的可以試試,各有特色就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.124.138
hbp:看了這一串的討論,說實在三代算簡單的,二代會打到你哭… 10/10 18:26
Gravity113:五代Infeono第三關卡關... 10/10 18:46
kilard:哈,你說那個新種族的消息我有印象 10/11 01:29
Nashur:我玩2代起家的,個人覺得2代非常經典,AI也比較討厭 10/14 12:23