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: 有關生物的一些基本資訊 : 一般會有攻擊力、防禦力、彈藥量、殺傷力、最大血量、目前血量跟速度 : 打仗的時候有些數字後面會有括號...括號中代表示加強過後的數值? yes,另外英雄本身的攻防會加成在此 : 問題2: : 攻擊力跟防禦力有什麼用? : 我看造成的傷害幾乎都只有跟殺傷力有關係... : 偏偏很多英雄或者法術加強的都只有該生物的攻擊防禦力 : Ex:人馬殺傷力2~3...所以有100隻人馬會造成的傷害就大約是200~300 : 就算加強了該部隊的攻擊力...打起來也是差不多造成200~300傷害... : 那這樣攻擊力跟防禦力的作用是? 還是有差,目前沒法用很科學的分析給你,不然你能嘗試 用天使(傷害固定)裝個攻+5上下的武器去扁弱怪看看差別 : 問題3: : 前面有人提過..英雄如果攜帶某些特殊的生物...會降低移動力 : 這是真的嗎?又哪些兵種會有這樣的情況? : 那有生物會提高移動力嗎? 就我的觀察不是特殊的生物,而是本身戰場移動力低的生物就會降 地圖移動力,如矮人跟鐵人之類的, 所以要跑的快都帶移動力高的生物也是一種方法,能不能增加不確定, 至少不是降低就是了。 : 問題4: : 士氣高昂可以造成2次攻擊機會.低落則無法行動 : 運氣好則可以攻擊力加倍.那運氣不好會怎樣? 除了傷害固定的生物外(天使,蛇女)其他類型的生物打出的傷害會趨近 最低值 : 問題5: : 我知道兩族混兵會扣士氣..那三族混兵還會扣嗎? : 運氣除了英雄的技能與道具之外有辦法增加嗎? : 以上的問題希望版上高手能幫我解惑.... 全隊同種族士氣+1 雙種族士氣無影響 三族-1 四族-2 另外混到死亡勢力的直接-1 擁有天使同盟神器則除了地獄、野外以及死亡勢力外其他勢力混搭無影響 (最強的神器組合...) 運氣跟士氣都能靠踩地圖上的特殊建築增加(天鵝池~水潭~綠洲之類的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.170.1 ※ 編輯: foralive520 來自: 203.68.170.1 (10/13 21:30) ※ 編輯: foralive520 來自: 203.68.170.1 (10/13 21:32)
GothicMetal:問題二,不能打弱怪,因為傷害加成有上限 10/13 21:51
GothicMetal:最簡單的方法是用地圖編輯器,放兩個一等巫師英雄帶兵 10/13 21:52
GothicMetal:(各帶幾隻大天使),一個英雄有加攻防的神器一個沒有, 10/13 21:53
GothicMetal:這樣打一場就可以算出攻防值對傷害加乘的公式 10/13 21:54
GothicMetal:抱歉我目前手邊沒遊戲,沒有切確數據,只能憑印象 10/13 21:57