作者silentwind (到底我為何而存在)
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標題Re: [閒聊] 模擬城市:夢之都
時間Sat Oct 11 11:41:55 2008
※ 引述《azeing200 (殘存亦沒路 兵敗如山倒)》之銘言:
: 不過有建築佔位有夠大的 ...
: 尤其是那個動物園!
: 不過不知道為甚麼
: 犯罪率很高
: 還壓不下來
犯罪率的問題 以前幾代我都是這樣用
█ █ ⊙:動物園
⊙ █:警察局
█ █
雖然有點浪費
但是某些建築的高犯罪 甚至要用到6~8個警局才壓得下來
最好把幾個警局高等建築物解開 用小派出所是壓不住的...
另外注意住民人口跟就業需求人口有沒有符合
大量的失業人口也會造成高犯罪
居民休閒也很重要
休閒設施不足 居民不快樂也很容易高犯罪
(這個東西需求非常大 遠大過其他公共設施)
這一代很重視人口平衡 有點類似以前模擬城市Jr.的觀念
(所以這代跟Jr我很不愛玩 沒有以前SIM系列的Feeling...)
系統延遲的話
只好忍痛把街上的車輛行人特效關掉
滿街的小車小人在跑 電腦不LAG都很困難
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◆ From: 59.126.2.215
推 mulder1985:科科 玩模擬城市就是要看無腦小人跑來跑去阿 10/11 13:51
推 farnorsh:感覺夢之都..耐玩性很低= = 10/11 22:15
推 azeing200:真的不太耐玩 有點失去目標 10/12 15:42